The Cobrastan Cult Newsletter #71 – Xenon’s Epic Story

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир - настоящий динозавр. Он играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство наших читателей даже не слышали про Еву.

Он застал патч "Revelations I" 2007 года (всего 5й по счету), когда еще не было ни бриджей, ни циножаб, максимальный уровень миссионного агента был 4, и люди дрочились месяцами чтобы его достичь. В ту палеозойскую эру агенты жили в миссионных хабах (типа Motsu), а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче после смерти кораблей стали оставаться обломки (а не тупо контейнер с лутом) был введен в игру сальваг, появились так же риги, дронреги, и полная линейка Тиер3 БШ/Тиер2 БК (по одному для каждой расы). Кроме того, именно в "Revelations I" появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен. Это сейчас 10ккк - маленькая сумма, а тогда за эти деньги можно было легко купить Вселенную.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult
%d1%81%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%b8%d0%be%d1%81-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b1%d0%b8%d0%bb%d1%81%d1%8f-%d0%b2-%d0%be%d0%ba%d0%b5%d0%b0%d0%bd%d0%b5
Стратиос приземляется на воду. На таком же корабле летал Xenon.

Эпичная история

Или как Xenon одним крейсером целую корпу из нулей выселил

Самый класс в еве — что это просто альтернативный мир, альтернативная среда (но большие буквы не в этом), в которой взаимодействуют РЕАЛЬНЫЕ ЛЮДИ. Конечно, и в WoW и в WoT и даже в какой нибудь браузерке тоже реальные люди, но в Еве именно взаимодействие реальных людей — максимальное. Психология, социология, экономика — в атмосфере космической реальности, но тех же реальных людей с теми же характерами.

Расскажу свою историю.

Часть I. Первый конфликт и победа дипломатии

Я занимался “сбором реликов” (типа мародерства/сталкерства, поиск всяких артефактов для последующей продажи барыгам и производственникам). В нулях. Облюбовал себе небольшой уютный закуток и прижился там. Я был “чужим”, поэтому, например, не мог даже докнуться на станцию чтобы починиться или разгрузится. Так и “спал в космосе” неделями. Потом когда через червоточину появлялась возможность выйти в империю — выходил и продавал награбленное. В нулях есть негласное правило — нейтрал значит минус, любой неизвестный — враг. Но так как я жил в одном уголку, местным я довольно быстро примелькался. Они меня бояться перестали, и я их тоже. Просто такой немного настороженный фактический негласный нейтралитет был. Я грабил релики в их системах (которые они сами до этого не собрали), и не мешал им зарабатывать деньги. Да, фактически у них была некоторая упущенная прибыль, но не большая (так как в своей системе они все равно могут это сразу сделать, а я — только когда прилечу к ним и найду его. Так что если они собирают релики — у них большая фора по времени), и она все равно была бы упущенной и без меня (я не один там такой резвый, чужие релики собирать).

Первый конфликт был когда в одной из систем меня в бублях на выходе из системы атаковал ее хозяин. Но повезло — убежал. Однако…. ситуация оказалась посложнее обычной “атаковали, не поймали”. В еве же люди играют. А я, в своей башке, уже считал это созвездие своим. Мне тут нравится. Уютненько. Уходить куда–то не хотелось (там тоже ведь гонять будут. еще может больше чем тут). А тут — ну просто “милые сердцу березки”. Мое. (хотя конечно, формально целым регионом владел как раз его альянс, а не я.)

Я решил так просто не сдаваться. Но и “обидеть” его мне было нечем — маленький фрегатик, да еще и собран для поисковых работ — разве что поцарапать могу ;–). Я просто “висел” в его системе все время несколько дней. Вылетал на облет созвездия, возвращался и висел. Через час–два снова облет по быстрому и снова возвращался. После рестарта — в первые же 15 минут заходил и висел дальше. 24/7. (сам в это время работал, смотрел кино, уходил из дома, спал — но корабль просто болтался там). Молча. Ждал шанса. Не знаю какого — крайне мало кораблей в “пищевой цепочке” Евы были ниже меня. Он видел, что я там. А это — нервирует. Очень. Любой пилот в твоей системе — “лампа”. Он видит все, что в ней происходит, где какой корабль, что делает. Может просто быть разведчиком (и навести флот чтобы убить жирную дорогую цель), может “зажечь цинку”, чтобы этот флот моментально прилетел. Ну и может просто в неудобный момент атаковать. А даже слабый такой корабль, заставляет хотя бы в полгаза следить за игрой. Потому что даже если он атакует тяжелую затанкованную шахтерскую баржу, за какое–то достаточно долгое время, он ее все таки грохнет.

В общем, через некоторое время мы с ним пообщались, и решили, что так как он релики все равно не собирает, так уж и быть, он не будет мне мешать собирать их в его системе.

Соглашения удалось достичь без единого выстрела, без единой даже попытки атаки с моей стороны. Просто продемонстрировав настойчивость, факт, что я считаю его систему своей “кормовой базой”, и готов защищать ее. Даже не смотря на то, что зубов у меня очень мало.

Часть II. Охота.

Так как сканерщики вроде меня, летают на очень слабых и беззащитных кораблях (но “невидимых” в определенных ситуациях, и юрких — чтобы хоть как–то компенсировать это) — они, вместе с шаттлами и нуб–шипами и дешевыми грузовиками — планктон, нижний слой пищевой цепочки. В общем — художника обидеть каждый может. И каждый желающий “поногебать” может охотиться за сканерщиками, иметь неплохие шансы на победу, и уж почти 100% шансы самому не погибнуть.

Поэтому, ловили меня там регулярно. (ловили — как прошедшее во времени длительное действие, а не как завершенный процесс, не поймали). У всех альянсов есть intel каналы для общения (от intelligence — разведка). Где сообщают о всех чужаках (вроде меня). Иногда — чтобы успели спрятаться (если врагов много и страшные), иногда — чтобы приготовились ловить (если враги — типа меня, маленькие и слабенькие).

На самом деле, это был не первый мой персонаж в Еве, и хоть он был еще почти совсем “не прокачан” (например, не мог водить большие дорогие и страшные корабли), практических навыков (в голове и в руках) у меня хватало. Нули не прощают ошибок, но если не совершать их — жить можно достаточно долго.

Так вот, когда меня засвечивали в интел–канале, и кто–то прилетал меня ловить небольшим флотом в 3–4 корабля, если я чуял подозрительное, или едва ушел от атаки — дальше просто — улетал на спот где–то поглубже и стоял там. А сам в это время — играл в танки, в майнкрафт, ужинал, на д3 в политических баталиях баталировал, иногда даже (вы не поверите!) работал!

Охотники в это время не знают, решил ли я затаиться на сутки, или же через 2 минуты снова попробую прорваться через ворота в другую систему. Или, я надеюсь, что у них терпение лопнет через 15 минут, поэтому попробую пойти на прорыв через 20. Значит, им надо потерпеть 25 минут. На третьем–четвертом часу осады, даже самые терпеливые охотники начинают что–то подозревать и расходиться.

Как уже потом пообщались — рассказали, что их это ужасно бесило. Но они знали, что “моих” станций в округе нет. Возможностей вывозить награбленное у меня мало. А значит — все что я заработал за неделю–две я вожу с собой! А это очень хорошая сумма! (на самом деле — конечно же я еще хитрее и осторожнее — у меня в космосе болтался контейнер, куда я разгружался периодически)

Конечно, если бы я тратил 2–3 часа каждый раз когда кто–то потратил 15 минут чтобы шугануть меня на гайке — это был бы “бизнес не в мою пользу”. Но — Ева игра людей. Характеров. Целей. Методов. Просто шугать меня — не интересно никому. Интересно убить. Для этого нужно выловить. Для этого — нужно дождаться. Но за несколько попыток, понимали, что терпежу у меня больше. Поэтому, какой смысл ждать час, чтобы потом все равно уйти? За этот час можно в другом месте что–то словить.

У меня были неплохие возможности спастись от засады (скажем, 80%), при этом, была возможность и попасться, особенно если засада (гейткамп) устроена с умом. Шансов убить их — не было совершенно. Да, я жертва, я обречен, и рано или поздно меня убьют и не раз. Единственный козырь который у меня был — стать неуловимым джо, который никому нафиг не нужен. Жертвой, которую убить конечно же можно, но долго, нудно, сложно, в общем, хрен с ней — пусть летает.

Сначала ты работаешь на имя, потом имя работает на тебя. Вскоре засады на меня стали все реже и реже. Кому нужны такие сложности ради слабых шансов убить маленький кораблик? (и больших шансов угробить весь вечер на это и выйти из игры с ощущением себя неудачником)?

Часть III. Готовимся к войне!

В еве игроки объединяются в корпорации, а корпорации — в альянсы. Отдельные звездные системы, созвездвия и даже целые регионы могут принадлежать альянсам — владельцам, которые за деньги или иные услуги могут пускать там жить “ситов” (арендаторов).

Я не был арендатором. Я честный и благородный “тихо спи––ил и ушел”. И вот с одной из корп–арендаторов возник конфликт. Им не нравилось, что я у них “ворую” релики, и они пытались меня “гонять”.

Ну что ж — раз есть конфликт — надо оценивать силы сторон и их уязвимые места. Трезво все оценив и взвесив, я понял, что зря они рыпнулись — победа в этой войне с очень высокой вероятностью будет моей (если я этого хочу).

Я:

Этот мой персонаж, практически безобидный.

Есть еще один мой персонаж, бывший моим основным, самый старый, прокачанный, в хорошем PvP альянсе (но на альянс рассчитывать не стоило — этим ребятам сам черт не брат, они ничего не боятся, пострелять всегда рады, но вот вмешиваться в мелкий конфликт на другом конце галактики они не будут)

Окружающая среда — враждебная. Ни одной дружественной станции. Тупо патронов купить (или что угодно еще) негде. Сменить модули или починиться — можно, но проблемно. Поменять корабль, под изменившуюся боевую ситуацию — невозможно. Союзников — нет и не будет (хорошо, хоть враг этого не знает).

Единственный плюс — какую–то угрозу (своим главным чаром) я все таки уже представляю (даже при всех имеющихся ограничениях). И — опять же — я “клочник”. Если я реально не захочу чтобы меня поймали — меня 100% не поймают. Просто буду сидеть в уголку и “не дышать”.

Если меня сбивают всего лишь 1 раз — для меня это большая потеря. Корабль–то стоит не так дорого, но где купить? В итоге я должен закупаться в империи, и лететь в нули — либо выискивая маршруты через червоточины, либо пробиваясь на мелких кораблях через засады на границах империи, секторов с низкой безопасностью и нулей. (пробиться там на большом корабле — вообще малореально).

Они:
Несколько человек. В основном — “крабы”. Им пофиг на меня на самом деле. Но есть беда — “папки”. Глава корпорации и 2–3 “основных” персонажа. Старые игроки. Как минимум средней рукастости (уж точно не криворукие). С амбициями. Агрессивные.

Окружающая среда — дружественная им. Если я буду навязывать бой на близкой дистанции — они будут вооружены для боя на близкой. Если на далекой — на далекой. Если я буду на маленьком корабле — они будут на корабле побольше. Если будут на “побольше” — они будут на еще больше. Если буду на самом большом — у них будет пять таких, если захотят. Они могут выбрать любой корабль, любое снаряжение, любые патроны, практически без ограничений (разве что расстреляют в меня все патроны в регионе, но и то через неделю новая поставка будет). Если я их сбил — через 10 минут у них новый корабль.
В общем, снабжение и гибкость — полностью на их стороне.

Их слабые места:
— Они арендаторы. У них аренда “тикает” каждый день. И им нужно ее отрабатывать, эффективно зарабатывая в своей системе.
— Они “лебедь, рак и щука”. Не объединены общей целью. Папкам в кайф погонять беззащитного сканерщика (даже если и сумеет улетить — грозно сказать “вот ужо я тебя следующий раз поймаю!”). А вот крабам эти игры не нужны — “деньги любят тишину”. Им нужно спокойно крабить.
— Папки в игре бывают нестабильно, когда как. Но совсем не круглосуточно. Погонять меня под настроение — с удовольствием.

Итог:
Не сливаться: быть осторожным, не рисковать.
Бить по экономике — лишить возможности мирно крабить в системе. Система должна стать для них обузой, за которую они несут расходы, но с которой не могут получать прибыль. Или чтобы получали ее сложнее и “дороже”.
Время играет на меня (если личное игровое время — в удовольствие). Я–то не трачу денег на участие в этой войне — а они тратят.

Предварительная дипломатия:
Успехом не завершилась. Объяснению на пальцах, как я их “нагну” в случае войны, поэтому, мол, давайте мириться — не поверили. Посоветовали уходить подальше и не попадаться. Или дуэлиться, если я и в правду такой грозный вояка.
Окей. Просто было бы невежливо перед уничтожением корпорации не дать им возможности дипломатией оставить себе жизнь. Не захотели. Ооокей.

Снабжение:

Записываю все что мне может пригодиться. Постоянно дополняю список. Все нужно завести заранее. По ходу дела закупиться будет очень тяжело. Все модули для любых ситуаций, дроны, итд. Часть собирал в той системе, где у меня мейн, и забил шмотками трюм Stratios. Часть через дырки (червоточины) завез своим сканерщиком (из–за которого и началась война). Так же притащил 2 небольших контейнера, и бросил их в космосе в “боевой” системе, перегрузив все запасы в них. Конты назвал что–то вроде “Мой шмот” и “Лут с выселяемых”. Пусть привыкают видеть их на подскане и осознавать себя в новом качестве. Теперь они не арендаторы (и уж тем более не хозяева), а выселяемые.

Топографическая рекогносцировка:

Сделал букмарки (запомнил место) всех их посов, описание каждого (обвес, пушки, итд).
Все время активной “войны” высканивал и записывал все сигнатуры.

Досье:
На каждого игрока составил досье — насколько опытный, статистика PvP, любимые корабли (по киллборде и личным наблюдениям и по подскану). Определил вероятных альтернативных персонажей каждого.

Дальше жду момента, чтобы через удобное сочетание червоточин (через Теру, столицу ворм–спейса) притащить крейсер своего единственного бойца к месту боевых действий.

Часть IV. Потому что в кузнице, не было гвоздя.

В мире все взаимосвязано. Когда–то мои родители доверили нашему родственнику сделать ремонт в новой квартире. Им очень понравилась идея не платить втридорога шкуродерам, а дешево, за полцены, по–семейному поэксплуатировать родственника. Я крайне сомневаюсь, что вышло дешевле, но меня коснулась проблема качества. Похоже, что пол в туалете был залит какой–то смесью с гипсом. Поэтому, когда я въехал в квартиру, было подозрение, будто бы унитаз как бы чуть–чуть выше уровня пола стоит. По всей видимости, за несколько лет в гипс “накапало” и он приподнялся. От этого герметичность ухудшилась, и начало чуть больше капать. Но к соседям не уходило, просто горб под унитазом рост. В итоге унитаз уже левитировал где–то в центре вертикали туалета, а гипс отказывался принимать уже в себя все, что мы ему предлагали, и полил это на соседей. (Кстати, очень хорошо, что соседи у нас — незаконные мигранты, торгуют фруктами, и видимо налогов не платят — даже когда я их несколько дней подряд регулярно сверху заливаю своими экскрементами — они вежливо и с грустными глазами мне про это говорят, а не вызывают участкового). В итоге мне пришлось искать какую–нибудь контору сантехников–бракоделов и приглашать их. Бракоделы оценили фронт работ, наметили план, и потихонечку приступили. Начав, естественно, со снятия унитаза. Работы там было много — все снять, все раздолбать, залить новый пол, пересобрать канализацию, уложить кафель, и только потом поставить унитаз.

Вы теперь осознаете, в каких сложных инфраструктурных ограничениях я вел эту войну? Зато заповедь “не ссать!!” соблюдать было проще.

Так вот, в очередное утро, сантехники что–то там бурили у меня, я по eve–scout увидел, что могу пробросить свой крейсер через Теру почти к месту боевых действий (всего–то прыгов 20–30 через дроновые регионы). И вот — прошел, уже примерно в районе боевых действий, приближаюсь с самой системе. Прилетел. Осматриваю ее заново боевым персонажем, делаю буки (закладки координат). Осматриваю так же соседние системы, в которых иногда крабят мои жертвы.

В это время властитель моих тайных сантехнических желаний зовет меня из туалета, что–то рассказывает, что у меня тут что–то где–то плохо, но он спасет меня, просто будет еще дольше и дороже. Надо сделать так–то и так–то, чтобы я одобрил. Я одобрил. Возвращаюсь к компу. Вижу, что мой грозный боец, которого я “импортировал” через половину галактики — болтается в капсуле на гайке рядом с обломками корабля. Тупо NPC пираты убили на гейте, пока я обсуждал куда какашки плывут. Обидно.

Но самое обидное — если мои враги узнают, что этот убитый чар — это “я”, что они еще не проснулись и в игру не вошли, еще не поняли, что я начал с ними войну на уничтожение — а я уже понес потери. Быстро уничтожаю следы. Что можно стараюсь своим вторым чаром на маленьком фрегате заныкать в контейнеры, а остальное уничтожить. Но пока я им (под обстрелом 3 крупных пиратских NPC кораблей) выбирал, что же забрать из обломка крейсера, и перегружал — лопнул сам…

Война еще не началась — весь мой флот уничтожен. И что самое обидное и страшное — только бы мои враги не увидели, как я опозорился. А я даже уничтожить не могу обломки, так как оба персонажа — в капсулах.

Но — неважно. Проигран бой, но мы же вроде просчитали, что расклад играет в мою пользу, а расклад не изменился — значит, продолжаем шагать к победе. Уж не знаю, заметили они эти обломки в соседней системе или нет (через 2 часа они пропадают), но я через самоуничтожение капсул был вынужден вернуться в империю за новыми кораблями, повторно искать возможность прохода и повторно проводить крейсер.

Часть V. Приучаем к “радостям” войны.

Итак, я снова на месте боевых действий обоими моими персонажами. Тактика такая — переговоры завершены, “боец” — 100% молчит. И грозно висит в домашке, иногда осматривая соседние системы. При случае, при возможности с малым риском нанести ущерб — наносит. Никаких переговоров. О том, что он связан с первым чаром — особо не секретничать (довольно очевидно), но не афишировать. И главное — не рисковать! Еще раз тащить крейсер через всю еву — не хочется.

(дальше реконструкция по памяти и киллборде)

Итак. Первый вечер. Онлайн, кажется, всего два краба. Все “папки” у меня в контактах и стоят в “наблюдении” (если залогинятся — мне пикнет). На подскане вижу трактора (совсем ребята расслабились, трактора оставляют в зоне боевых действий). Один из крабов крабит на Доминиксе аномальку. Ну на батлшип на крейсере я нападать не буду, он меня с 2–3 залпов снесет. Кидаю депо, ставлю сопроцессоры, болшой пробкомет, высканиваю трактора. Готово. В клоке (невидимости), облетаю их все — один там где воюет Доминикс, остальные без охраны. Ну чтож — раз есть легкие цели — берем их. Снова рефит в боевой фит. Подлетаю к первому трактору и с большого расстояния (чтобы не наварпали на меня) тяжелыми дронами бью трактор. Попутно дергаю подскан, чтобы увидеть, когда меня ловить полетят. Первый трактор уничтожен! Лута, конечно, копейки, фиг с ним — ну да ладно. Кстати, к этому времени бш исчез с подскана — видимо добил свою аномальку и полетел отдыхать, оставив трактор собирать лут.

Лечу ко второму трактору — так же, с большого расстояния бью дронами, не рискуя. На подскане появляется бш. Смотрю быстро расстояние, постепенно уменьшая его. Вроде приближается, но близко не оказывается — где–то еще летает. Волнительно. Добиваю второй трактор. Лечу к третьему. Начинаю бить. Все так же. Опять бш. Все ближе. Черт! Дронов назад, разгон на солнце, успеваю забрать дронов, быстро в клоку! Такая херня приварпывает в ноль к трактору, выгружает из него (похоже, пришли “радости скупые телеграммы”, киллмейлы о тракторах, и полетел спасать), но сам трактор, видимо, в трюм уже не лезет. О том, что я там и могу на него напасть — или не думает, или не боится. Улетает (трактор оставляет). Окей. Выпускаю дронов — убиваю и этот трактор.

Ну что ж. Не велика победа, но это уже неплохое начало. По киллборде — война идет в мою пользу и пока что всухую. (то, что до этого я тупо слил 2 корабля — не учитывается, так как я их слил NPC)

В локале слушаю, какой я криворукий ссыкливый краб, что только на брошенные беззащитные трактора нападаю (в отличие от моего сканшипа — они даже убежать–то не могут). Так и есть, так и есть. Я здесь не чтобы показывать вам, какой я герой. Я тут чтобы выселить вас отсюда.

xenon: Часть VI. Кавалерия приходит на помощь.

Открытое PvP с фулл–лутом специально сделано сложным, подлым, циничным, грязным и прилично сбалансированным. Доставляет соответственно и практически всегда происходит при явном преимуществе одной из сторон и полном нежелании второй, порождая драму.
Эти золотые слова из статьи в Лурке про Eve Online — самое важное, что нужно знать о PvP в еве.

Сплю. Просыпаюсь. Смотрю, что там на киллборде нового, и что там в локале происходило, пока я спал.

История такая:
Каким–то образом, чувак на Т3 крейсере (тенге) с интервалом в 9 минут в одиночку убивает сначала одну “лопату” (шахтерский корабль) — skiff, капсулу пилота, вторую лопату (procurer), капсула улетает уже, и трактор который у них болтался. (не знаю как так можно, они вообще AFKшили чтоли?) (это я по кб вижу)

(дальше по локалу)
Один из папок — онлайн (или экстренно заходит). Как и полагается интернет–бойцу, папка начинает рассказывать этому чуваку, какой он, чувак, слабак, только лопаты бьет, а против него — ссыт. ссыкло. криворукое. в общем, “пвп или зассал”. Чувак–то — залетный. А папка — местный. На чем чувак — папка знает. Значит выбор своего оружия — за ним.

Чувак на удивление ведется на такой развод. И вот чувак на тенге начинает бой один на один с вультурой папки. Вультура — линейный крейсер Т2, как бы все таки потяжеловеснее. (ну так папка ж не дурак!).

И тут, судя по киллборде, прилетает еще одна тенга и еще пила (Pilgrim, force recon — не знаю как на русском, ударный разведывательный корабль). И втроем, с явным преимуществом отпинывают папку, сливая его вультуру за половину миллиарда.

Какое к этому имеет отношение мой чар? Хм…. Может да. А может нет. Он ведь молчит и в переговоры не вступает. Если они будут думать (хотя бы допускать), что он был “лампой” и привел этих гостей — отлично — еще один козырь в мою копилку. Пусть боятся. Что если теперь такие налеты будут каждые пару дней?

Часть VII. Здесь рыбы больше не будет

По киллборде вспоминать дальше тяжело — записей мало. Ребята быстро научились не забывать трактора. Совсем уж легкие цели мне не дарят. В одиночку не копают. Окей. Так и надо, так и надо. Все делают по моему плану — любая деятельность, приносящая доход в этой системе должна стать чуть сложнее, чуть дороже, чуть рискованнее.

Высканиваю все сигнатуры, знаю где кто. Смотрю за подсканом и онлайном. При папках — вообще не выхожу из клоки, ничего не делаю (даже если шанс проиграть — 1 к 100, мне проигрывать нельзя, у меня логистики нет сюда никакой — снова через полмира лететь).

Раз тракторов мне не дают, что у нас следующее самое легкое из доступного? Лопаты. Лопаты всегда работают в лучшем случае “вполглаза” (тяжело по полчаса сидеть, пристально вглядываясь в монитор, как у тебя корабль рубит бабло понемногу, а тебе даже кнопки трогать не надо). Я там 24/7. Когда сплю, а когда на охоте — они не знают.

Окей. Две лопаты что–то майнят. Подлетаю в клоке на оптимал сентриков (без скрамбла! мне нельзя быть близко к любому приварпу, иначе в худшем случае уже сам слиться могу), расклачиваюсь, лочу, выпускаю сентрей и долблю по первой лапате. Улетела на структуре. Вторая все еще стоит! В локе! Бью дронами вторую — ушла. Собрал дронов, заклочился, улетел.

Никого не убил? Не беда. У меня нет цели убить. У меня цель — уничтожить корпорацию или выселить ее. Возможно, если бы навязал ближний бой — обе лопаты бы заскрамблил и убил (еще до того как они может попытались бы защитить их). Но зачем рисковать? Мое правило в этой войне — повышать риск как можно медленнее. Все что можно добиться минимальным риском — так и добиваться.

Окей. Просто так они уже не крабят. Теперь минимальный шахтерский флот — две лопаты и фракционный линейный крейсер (battlecruiser, БК) охраны, кажется Harbinger (как бы на ступеньку выше меня, соло при прочих равных — у него гораздо больше шансов убить меня, чем наоборот). По прежнему, с дистанции расклачиваюсь, выпускаю дронов, бью лопату, скоро БК “просыпается”, ползет ко мне. Лопата улетает. Бой мне не нужен — ухожу.

Уже хорошо, но надо что–то делать. Окей, раз я хочу чтобы хотя бы мог свалить из боя — то дистанция мой друг. Рефит. Сенсор бустеры, дроновые апгрейды. Калдарские сентрики. Теперь могу ДПСить кажется с сотни км, как помню. Защиты по минимуму, дамаг тоже на втором месте, самое главное — расстояние.

Еще раз атака по той же схеме. Только я очень далеко. И бью сразу по харбе. Она ползет ко мне — видимо фит для ближнего боя. (ну… в этой войне, инициатива всегда за мной, я выбираю когда и какой будет бой. Ваша инициатива была когда вы мой фрегат гоняли. И бой всегда будет, как полагается в Eve — сложным, подлым, циничным, грязным, при явном преимуществе одной из сторон и полном нежелании второй).

Где–то, на трети брони, харба понимает, что как–то процесс наказания наглеца у нее идет не очень хорошо, пытается уварпать. К тому моменту я уже кажется до структуры ее дошел. Ушла.

Отлично! Килла нет, но теперь они даже втроем не осмеливаются копать при мне. А поскольку я онлайн 24/7 (даже если за весь день только 10 минут есть) — вся шахтерская отрасль у них в нуле.

Пробую похожий трюк с PvE крабом на Dominix’е. Дамаг корабля в основном от дронов. Но — он бьет Sansha пиратов. Значит, тип дамага — EM. Значит и его ресисты в первую очередь от EM, а его дроны — EM–ные. У них очень короткая дистанция боя. Я выбираю калдырских, с самой длинной. Еще у него пушки могут быть — но какие именно — не знаю. “Сюрприз будет”

Что он будет делать, если я, например, по ходу того, как он проходит аномаль, вылезу и начну сносить его дронов, его трактор или его самого? Надо посмотреть. Окей. А на каком расстоянии он меня достанет? Его дронов я не очень боюсь, вот пушек….

Приварпываю в сотню на аномаль, оказываюсь примерно в 50 от него, букаю точку. Деклок, разгон на солнце (его лочу, но не атакую). Прилетает. Ай больно! Отварп! Отвааааарп!! Да что же так медленно–то! Ушел на арморе. Быстрая починка, снова заход. Теперь чуть подальше. Все равно бо–бо! отварп! Пробую еще дальше. Приварпываю — а он куда–то ушел уже. Пустая аномаль. Не стал добивать почему–то? А я ведь ему даже серьезной угрозы никакой не создал. Но, видимо, рисковать он не захотел.

Вот уже и крабить они стали пореже и поменьше….

Вперед, к победе, все по плану.

Часть XI. Добивание.

Давить дальше стало трудно — просто не на что давить уже. По разговорам с соседями — ситуация в корпе у них стала очень напряженной.

В следующую ночь, при пустом локале, я обнаглел до того, что решился воспользоваться Entosis Link — это специальное устройство для повреждения (/починки) и захвата станций.

Если долго им “стрелять” в станцию — то можно вывести из строя какой–то сервис на ней. Но — хозяева станции (не те, кого я выселяю — они арендаторы, а именно хозяева) тут же получают уведомление — и могут прийти разобраться. А цикл устройства очень долгий, убежать может и не получиться.

Но я решил все таки рискнуть. Расчет был на то, что ночью никто быстро не среагирует (а может и вообще спят, или другими игровыми делами заняты — комфорт арендаторов — для хозяев вообще вопрос десятый). Еще за пару дней до этого своим сканерщиком завез и модули и топлива для них с запасом.

Окей. Поехали! Долгий цикл, и вот уже есть повреждение, еще один, еще. Все очень медленно. И очень страшно — так и ждешь в любой момент что появится команда защитников.

И вот появляется один из “местных” (кого я выселяю)! Ничего так — прилетел и спокойно докнулся на станцию. Он меня вообще, хотя бы видел, нет? Я тут его станку уничтожаю у него на глазах. Через какое–то время андокнулся — улетел. Хм…

Не помню — сколько это времени заняло, минут 20 минимум — но никто не вступился. Я вывел из строя сервис фитинга (пересбора кораблей) — самый важный, на мой взгляд.

Теперь они даже собрать корабль под особенности миссии не могут!

Еще смешнее то, что станция принадлежит не им — я фактически атаковал хозяев. А мои “жертвы” — не члены альянса хозяев, а союзники. Поэтому, даже если у них была бы такая же пепяка чтобы починить сервис и топляк для нее — им пришлось бы договориться с хозяевами, чтобы те прилетели и починили (потому что сами они только еще больше поломать могут). Сколько времени это займет?

А теперь помножим это на то, что они знают обо мне, что я товарищ очень терпеливый и упертый и могу так хоть каждую ночь? И каждое утро им нужно просить хозяев починить опять.

Ну, допустим, на вторую–третью ночь там уже могут выставить охрану. Я могу переждать. Могу делать это раз в три дня или раз в две недели. Все равно, геморроя с одной маленькой корпой которая почему–то решила поискать приключений на свою задницу — слишком много.

В эту ночь, я ложился спать счастливым.

Часть XII. Итоги.

Это их добило. Когда даже на станции уже не можешь элементарные вещи делать — это оказалось очень неприятно. При том, что я показал упертость, и они могли предположить, что эта проблема у них теперь будет часто. От того что кто–то не захотел мирно жить.

Я услышал, что корпа распадается. При посредничестве одного из соседей, который был гораздо более терпимый и менее агрессивный еще раз обсудили цели. “Крабы” сказали, что они решили что со мной будет мир, и что обсудили это с руководством. Я сказал, что окей — начиная с этой секунды — временно у нас перемирие, могут смело делать что угодно, я трогать не буду — но мне нужно подтверждение от директора корпорации. После этого — мир будет окончательным, а не временным. (никаких “извинений”, контрибуций и прочих пенис экстендеров не требовал — мне было достаточно уже имеющегося морального удовлетворения и их унижения, ну и достигнутых результатов).

Потом пообщался с одним из “папок”, который гонял моего сканерщика. Но тот по прежнему махал своей длинной пиписькой — “да мы все равно съезжать хотели, тут не нравится! А я тебя все равно буду гонять — даже если вне корпы буду!”.

В итоге — мир. Вывел свой стратиос. Корпа тем не менее у них распалась и перешла в соседнюю корпорацию с гораздо более мудрым руководством, которое за счет этой войны в итоге даже свою корпу увеличило :–) “Папки” — воюют где–то в других регионах, но именно как бойцы, а не как руководители корпораций. Каждого жизнь ставит на свое место.

За всю войну мной было уничтожено:
4 трактора с дешевым лутом
2 дешевых индустриальных корабля
4 капсулы одного и того же человека (1 из них с дорогим имплантом)
1 ESSка
Поврежден 1 модуль станции.

Хронология:
30 Ноября — первые убитые трактора
4 Декабря — транспорт, капсулы (в т.ч. дорогая)
5 Декабря — транспорт, капсула
(дальше следов по киллборде нет — но через дня два максимум была “станция”).

с 5 декабря в киллборде больше нет записей с участием игроков этой корпы в том регионе.
17 декабря — последний зарегистрированный килл их мембера.
5 января — хозяева системы сами снесли оставленный той корпой POS. Это последняя запись в истории Евы об этой корпорации. Чуть больше чем через месяц после начала войны, через полтора–два месяца после начала конфликта со сканерщиком на маленьком и совершенно неопасном фрегате, который очень уж полюбил свой закуточек галактики и не хотел из него уходить.

Советы.
Думайте. Учитывайте все слабый и сильные стороны. Собирайте информацию. А теперь снова думайте, но уже имея эту информацию. Побеждает не тот у кого пушек больше, и не тот у кого руки прямее, и не тот у кого киллборда зеленее. А тот — чьи сильные стороны могут глубже и болезненнее войти в чьи–то слабые.

Если у вас инициатива, вы решаете когда и какой будет бой — у вас очень сильное преимущество. Если вы давите постоянно, даже когда сами не давите — у вас очень сильное преимущество.

Экономика важнее сражений.

Личностные качества — терпение, настойчивость, спокойствие, склонность обдумывать решения, эгоизм и ЧСВ под контролем, иммунитет к провокациям (что ты трактора бьешь — давай как мужик — биться выходи!) — добавляет силу.

Необоснованная уверенность в своих силах (даже выглядящая обоснованной на первый взгляд), неумение понять “кто я” (когда папки создавали войну, полагая, что они сильны, но не понимая, что “они” — это в том числе и еще в 2–3 раза больше “крабов”, которые и есть — слабое звено), неумение понять кто враг, а кто союзник (например, арендодатель — союзник, только пока вы ему платите и не доставляете проблем, а если доставляете — то, возможно, ситуация меняется. Но даже как союзник — сильно впрягаться он не будет, его интерес в сотрудничестве — раз в месяц собирать дань). Внутренние разногласия, которые с войной сильно обострились — но были и раньше (и раньше одни хотели тихо крабить, а другие — “ногебать”). — Это все — уменьшает силу.

Конкуренция. Я использовал ее на свою выгоду. Мне не требовалось, чтобы конкретный краб Вася совершенно не мог крабить, или крабил меньше, чем расходует на плекс. Мне, как минимум, было вполне достаточно, чтобы в этой корпе, в этих условиях он накрабливал бы меньше, чем мог бы крабить просто в двух шагах рядом, в соседней системе, в соседней корпе, с которой нет войны.

Синергия. Хорошо, когда корпорация усиливает участников, когда они вместе достигают большего, чем может каждый из них в сумме. Но у этой корпорации синергия оказалась отрицательной, это ее и убило. Неосторожный язык, 3–4 атаки на корабль, неспособность договориться — от одних участников, привели к тому, что другие участники стали зарабатывать меньше денег и меньше удовольствия (при этом первые — ничего с этого не получили тоже). Суммарно в корпе им хуже чем без корпы. Зачем такая корпа?

Когда я начинал войну обдумав все, у меня были ощущения, наверное, как у инженера, который на бумажке нашел какой–то невероятный феномен, и вроде все правильно и без ошибок — но самому сложно поверить в это! Я “умом” знал, что должен победить (не в смысле, что таков мой долг, а в смысле, что так выходит из законов мироздания), но эмоциями, “сердцем” — не верил в это, боялся поражения — просто смог заставить себя не сдаваться, и хотя бы попытаться отстоят свое. Оказалось, что “теоретические расчеты” верны. И гораздо более сильная (по количеству участников, по количеству кораблей, по количеству возможных всяких разных пушек, по возможному бюджету на эту войну, по суммарному опыту и в скиллпойнтах и в человеческом опыте) — но которой эта война не нужна и дорого обходится — обречена проиграть фактически одиночке, с малыми ресурсами, но упертостью, которому в этой войне проигрывать никак нельзя, которому она не стоит дорого, который не имеет дополнительный расходов и который готов затягивать удавку на шее своей жертвы очень медленно, если это нужно.

 

Автор: xenon

Источник: https://games.d3.ru/eto-eve-online-1010170/?sorting=rating (Комментарии к статье)

The Cobrastan Cult Newsletter #70 – We Are The Heroes

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир - настоящий динозавр. Он играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство наших читателей даже не слышали про Еву.

Он застал патч "Revelations I" 2007 года (всего 5й по счету), когда еще не было ни бриджей, ни циножаб, максимальный уровень миссионного агента был 4, и люди дрочились месяцами чтобы его достичь. В ту палеозойскую эру агенты жили в миссионных хабах (типа Motsu), а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче после смерти кораблей стали оставаться обломки (а не тупо контейнер с лутом) был введен в игру сальваг, появились так же риги, дронреги, и полная линейка Тиер3 БШ/Тиер2 БК (по одному для каждой расы). Кроме того, именно в "Revelations I" появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен. Это сейчас 10ккк - маленькая сумма, а тогда за эти деньги можно было легко купить Вселенную.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

189-728-visits

Мы почти побили все рекорды

Добрый день. Сегодняшний пост будет очень коротким, и не относящимся к EVE Online так же сильно, как он относится к нашему ресурсу. Итак. Мы почти побили все рекорды. Планка нашей посещаемости все так же упорно растет вверх, несмотря на злобные вопли завистников в спину. Каждый день нас читают несколько сотен человек, не считая поисковых ботов (боты счетчиком вообще не регистрируются).

Я сейчас вспоминаю наше детство, когда мы, еще будучи на старом “черном” ресурсе, который был создан на движке Blogger, радовались как дети, когда счетчик посчитал первую тысячу уников на нашем сайте. Впрочем, уже на следующий день, эта тысяча превратилась в две тысячи, а к вечеру того же дня – в три с половиной тысячи. После этого, мы поставили себе планку: сделать так, чтобы блог как можно скорее прочитало 10.000 (десять тысяч) уникальных посетителей. План был выполнен меньше чем за месяц, в то время как наши конкуренты годами влачили самое жалкое существование на задворках известности, с цифрой около 6-7 тысяч уников за все время (т.е. для них – это были долгие годы). Потом была поставлена новая планка, и чтобы её достичь, нам пришлось значительно повысить качество контента, а так же с нуля переработать весь дизайн нашего ресурса. Это помогло. В конечном итоге, “черный” блог закончил свое существование с цифрой в несколько десятков тысяч человек за весь недолгий срок его существования.

А потом мы переехали на WordPress, и притащили с собой практически всё то, что было выложено на старом сайте. Ну, быть может, за исключением комментариев, ради гомерического ржания над которыми, люди к нам и приходили. Пока мы разбирались с новой для нас CMS и ставили счетчик, нас успело прочитать несколько тысяч наших старых друзей, которые запоем читали наш предыдущий блог. Увидев, как сильно выросла наша популярность, несмотря даже на полное отсутствие SEO-продвижения как такового, мы поставили себе новую амбициозную планку: достичь цифры 150.000 уникальных посетителей. За все время, начиная со дня открытия нашего старого ресурса на платформе Blogger. Для этого мы создали два счетчика: один очень скурпулезно подсчитывает тех, кто нас сейчас читает, а другой – “помнит” сколько у нас было раньше посещений, и прибавляет эту цифру к нашим текущим показателям.

Каюсь, мы в конечном итоге так увлеклись созданием контента на этом сайте, что позабыли напрочь, о том числе, которое мы не должны были пропустить, ну вообще никак. Однако, все равно мы это проморгали. 🙂 Вот что значит – забота о наших дорогих читателях.

Итак, объявляем Вам, дорогие читатели, что наша цель достигнута: в настоящий момент нас прочитало намного больше ста пятидесяти тысяч (150 000) человек. Когда эта статья писалась, на счетчике было число, практически равное ста девяноста тысячам (190 000) уникальных посетителей. Мог ли я мечтать, что когда-нибудь меня прочитает ДВЕСТИ ТЫСЯЧ человек? Вряд ли… Но однако ж, прочитали. И Мессира не спросили, злыдни. 🙂

Спасибо вам, за то что вы есть, и за то что вы с нами. Обещаю, что мы и впредь будем стараться вас не расстраивать, дорогие наши читатели.

Светлое будущее – у нас еще  впереди! А завистники – всегда позади, МВАХАХАХ !!!

Главный редактор cobrastan.ru

Messir Astaroth

Знаете ли вы...?Показатели на счетчиках посещений на наших ресурсах всегда были абсолютно корректны, и никогда нами злонамеренно не накручивались. Чего нельзя сказать о наших конкурентах – каждый раз, когда они видели наш оглушительный успех, их администраторы тут же заказывали очевидную накрутку своих собственных счетчиков. При этом качество их контента оставалось на прежнем, крайне низком уровне, что позволяло всем остальным сразу различать обман.

The Cobrastan Cult Newsletter #49 – Sticky Announcement

Уведомление

Напоминаем Вам, что Большое Очищение уже близко. Буквально на днях мы начнем удалять весь непотребный контент с этого блога. В это время новых сообщений и публикаций может появляться очень мало. Просим отнестись с пониманием. И так же просим прощения у читателей за возможные неудобства.

Все обновления статуса блога мы будем публиковать в этом сообщении.

Апдейт: чистка завершена. Данное прикреплённое Уведомление будет убрано через несколько часов.

(Старое) Placid Consortium | Roleplay Contents

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир - настоящий динозавр. Он играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство наших читателей даже не слышали про Еву.

Он застал патч "Revelations I" 2007 года (всего 5й по счету), когда еще не было ни бриджей, ни циножаб, максимальный уровень миссионного агента был 4, и люди дрочились месяцами чтобы его достичь. В ту палеозойскую эру агенты жили в миссионных хабах (типа Motsu), а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче после смерти кораблей стали оставаться обломки (а не тупо контейнер с лутом) был введен в игру сальваг, появились так же риги, дронреги, и полная линейка Тиер3 БШ/Тиер2 БК (по одному для каждой расы). Кроме того, именно в "Revelations I" появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен. Это сейчас 10ккк - маленькая сумма, а тогда за эти деньги можно было легко купить Вселенную.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

пятница, 3 июля 2015 г.

Placid Consortium | Roleplay Contents

Хроники Культа Кобрастан.
Век живи, век пиши…

Решил добавить содержание наших Хроник, которые будут выходить теперь с постоянной периодичностью. Так же справа в блоге вы сможете увидеть новый список ссылок, по которому в любой момент сможете быстро найти нужную вам Хронику.

Три Хроники уже написаны. Одна – каноничная, две другие – нет 🙂

Хроники, которые уже были написаны и опубликованы, выделены жирным шрифтом и символом ““.

Хроники, которые уже были частично или полностью написаны, но еще не были опубликованы и находятся в доработке, выделены подчеркнутым шрифтом и символом “♦”.


Содержание:

Хроники Культа Кобрастан.

Старые Хроники (Канон):


† Хроника 0.0: Рождение.
Хроника 1.0: Прибытие.
Хроника 1.1: Начало. Вступление.
Хроника 1.2: Начало. Подготовка.
Хроника 1.3: Начало. Бенефис.
♦ Хроника 1.4: Раскол. Часть 1.
Хроника 1.5: Раскол. Часть 2.
Хроника 1.6: Раскол. Часть 3.
Хроника 2.1: Очищение.
♦ Хроника 3.0: Старый Мастер.
Хроника 4.0: Аббатство Эссенс.
Хроника 5.1: Luminaire. Возвращение.
Хроника 5.2: Luminaire. Освящение.
Хроника 5.3: Luminaire. Основание.
Хроника 6.1: Союз Охотников за Кровью. Свидание.
Хроника 6.2: Союз Охотников за Кровью. Посольство.
Хроника 6.3: Союз Охотников за Кровью. Договор.
Хроника 7.0: Красная Рука, Чёрная Рука.
Хроника 8.0: Культ и Церковь. Правда и Ложь.
Хроника 9.0: Касты Кобрастан. Сенши.
Хроника 9. <…>
Хроника 9.10: Касты Кобрастан. Ёги.
Хроника 11.0: Ритуалы Кобрастан. Потаённый Свет. (ритуал поиска)
Хроника 12.0: Иссушитель.
♦ Хроника 13.0: Культ Кобрастан. Методы дознания I.
† Хроника 14.0: Посиделки с Агентом.
Хроника 15.0: Убежище Культа.
Хроника 16.0: Змеиная Тропа.
Хроника 17.0: Артефакт.
Хроника 18.0: Врата EVE.
♦ Хроника 19.0: Культ Кобрастан. Методы дознания II.
♦ Хроника 20.0: Змеиный Глаз.
Хроника 21.0: Символы Кобрастан.
Хроника 22.0: Традиция Кобрастан.
Хроника 23.0: Культ Кобрастан. Традиция Войны. Иш’Дзё.

Новые Хроники (Не канон):

 † Хроника 24.0: Начало Мятежа. День Первый.
 † Хроника 25.1: Начало Мятежа. День Второй. Часть 1.
♦ Хроника 25.2: Начало Мятежа. День Второй. Часть 2.

История Межкорпоративных Войн.


The Cobrastan Cult vs. Qusfaba – Part I
The Cobrastan Cult vs. Qusfaba – Part II
Les Gardiens vs. The Cobrastan Cult (Mutual War)
The Cobrastan Cult vs. Fairy T.a.i.l.
The Cobrastan Cult vs. The Church of Cobrastan
The Cobrastan Cult vs. Marmite Collective
The Cobrastan Cult vs. Wardogs League

Шпионаж.


Агент “Странник”
Агент “Сноб”
Агент “Уран”
Агент “Голландец”
Агент “Монах”

Технические Работы на блоге

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир - настоящий динозавр. Он играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство наших читателей даже не слышали про Еву.

Он застал патч "Revelations I" 2007 года (всего 5й по счету), когда еще не было ни бриджей, ни циножаб, максимальный уровень миссионного агента был 4, и люди дрочились месяцами чтобы его достичь. В ту палеозойскую эру агенты жили в миссионных хабах (типа Motsu), а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче после смерти кораблей стали оставаться обломки (а не тупо контейнер с лутом) был введен в игру сальваг, появились так же риги, дронреги, и полная линейка Тиер3 БШ/Тиер2 БК (по одному для каждой расы). Кроме того, именно в "Revelations I" появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен. Это сейчас 10ккк - маленькая сумма, а тогда за эти деньги можно было легко купить Вселенную.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

Work in Progress…

Я дико извиняюсь, но оформление сего ресурса может в ближайшую неделю повредить вашим глазам. Дело в том, что я работаю над дизайном и переносом некоторой части контента со старого сайта, что займет некоторое время. Кроме того, в процессе работы на сайте могут появляться различные глюки.

 

Следите за новостями.

 

 

Порка Hassle & Vortex Escadron

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир - настоящий динозавр. Он играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство наших читателей даже не слышали про Еву.

Он застал патч "Revelations I" 2007 года (всего 5й по счету), когда еще не было ни бриджей, ни циножаб, максимальный уровень миссионного агента был 4, и люди дрочились месяцами чтобы его достичь. В ту палеозойскую эру агенты жили в миссионных хабах (типа Motsu), а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче после смерти кораблей стали оставаться обломки (а не тупо контейнер с лутом) был введен в игру сальваг, появились так же риги, дронреги, и полная линейка Тиер3 БШ/Тиер2 БК (по одному для каждой расы). Кроме того, именно в "Revelations I" появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен. Это сейчас 10ккк - маленькая сумма, а тогда за эти деньги можно было легко купить Вселенную.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

6-cherno-belie-oboi-1280x1024

Порка Hassle & Vortex Escadron

Война в Империи.

Если вкратце. Курируемая нами корпорация The Cobrastan Cult тайно возродилась пару недель назад. Примерно через неделю активного рекрутинга и работы с новичками, нашей корпорации объявляет вар никому неизвестный альянс Hassle. В списке корпораций-мемберов альянса числилась 25 Chapaevskaya Divisia, которая уже кидала вар предвестнице The Cobrastan Cult – корпорации The Church of Cobrastan. История оффваров этой корпы говорит о том, что ничего не добившись на поприще войн в империи, эти ребятки убежали обратно карибасить под крылышко родного педонапа. Киллборда альянса Hassle говорит о том, что это очередное ничего не представляющее из себя аморфное и бесполезное пет-образование, которое отпочковалось от альянса MATOU – самого убогого рентерского альянса во всей EVE Online, чье имя уже давно стало нарицательным символом аморфности и безволия. Это один из тех альянсов, который даже в истории работы персонажа иметь, что называется, такой зашквар, что после него – только персонажа удалять.

Мне было крайне интересно, что же могло заставить нулевых петов бросить вар моему детищу, которое изначально и позиционировалось как небольшая вардек-команда с уклоном в РП отыгрыш фанатиков-сектантов. Нужно быть или самоубийцей, или очень недалёким руководителем, чтобы своим большим альянсом кидать вар маленькой и мобильной вардек-корпе. Ведь понятно же даже идиоту, что такое крупное образование никогда ничего не сможет сделать кучке пвпшников, которые только и живут оффварами.

Думаю все знают, что наша команда входит в круг общения известного флиткома SNio Snow, и постоянно с ним летает. Более того, наша основная корпорация For our pride состоит в его альянсе Without Fears. Так же всем известно, что SNio Snow часто берет в свои флоты нейтралов. И так случилось, что в один из таких вылетов к нем во флотик постучался один из наших варов, который начал с того, что заканючил во флитчате на тему “в Жите вары кемпят, не проехать, не проплыть”. Под словом “вары” он имел ввиду конечно же нас. Тут стоит добавить, что мы с Никитой пригнали микро-пачку триальных маулусов из The Cobrastan Cult, которые изъявили желание поучаствовать в вылете по вх. Я тогда еще не знал, что у этих ребят (наших варов) напрочь отсутствует стамина, так что это нытье нубаса из Hassle было для меня сюрпризом. Я тогда состоял своим персонажем Messir Astaroth в For our pride, и подумал, что нубаса можно будет легко и просто развести на информацию, в надежде что тот наболтает лишнего (звездочки-то у портрета нету!). Впоследствии так и случилось. Когда тот понял с кем имеет дело, то было уже слишком поздно – мы узнали где живет их академка и как она называется.

Лог конво с нульсечной трусишкой ниже:
—————————————————————

Channel ID:      -79612039
Channel Name:    Private Chat (alone)
Listener:        Messir Astaroth
Session started: 2016.09.21 17:33:02
—————————————————————

[ 2016.09.21 17:33:04 ] Viktor -valar morghulis > 0/
[ 2016.09.21 17:33:27 ] Messir Astaroth > а вы в жите оффварите шоле?
[ 2016.09.21 17:33:52 ] Viktor -valar morghulis > я небыл в игре неделю – теперь даже незнаю )))
[ 2016.09.21 17:34:03 ] Messir Astaroth > а кто вы вообще? откуда?
[ 2016.09.21 17:34:05 ] Viktor -valar morghulis > раньше все интересы – глубоко в нулях были
[ 2016.09.21 17:34:34 ] Viktor -valar morghulis > мы соседи редов – далеко от импы живем
[ 2016.09.21 17:34:50 ] Messir Astaroth > а оффвар как?
[ 2016.09.21 17:35:36 ] Viktor -valar morghulis > не был неделю в игре – дажене представляю, зачем это нужно
[ 2016.09.21 17:35:39 ] Viktor -valar morghulis > писем – нет
[ 2016.09.21 17:36:11 ] Viktor -valar morghulis > пытаюсь выяснить.. сек
[ 2016.09.21 17:38:40 ] Viktor -valar morghulis > наш лидер зологиеслся.. но пока молчит ..
[ 2016.09.21 17:39:54 ] Messir Astaroth > а ты можешь описать как-нить ваш альянс? Что он из себя представляет? пвп? пве? ситизены? арендаторы?
[ 2016.09.21 17:40:20 ] Viktor -valar morghulis > исключительно пвп
[ 2016.09.21 17:40:47 ] Messir Astaroth > кта?
[ 2016.09.21 17:41:18 ] Viktor -valar morghulis > летаем на кта DV и Редов (и свои если бывают)
[ 2016.09.21 17:41:34 ] Viktor -valar morghulis > ну и они на наши
[ 2016.09.21 17:43:06 ] Messir Astaroth > то есть у вас 99% личного состава сейчас в нулях как я понимаю?
[ 2016.09.21 17:43:40 ] Viktor -valar morghulis > и я ( в клона прыгаю для вылета, а потом через автоназию – обратно)
[ 2016.09.21 17:52:14 ] Viktor -valar morghulis > [17:50:23] Roof > Они наш Вортекс хорачят
[ 2016.09.21 17:52:22 ] Viktor -valar morghulis > [17:50:30] Roof > мешая вербовке
[ 2016.09.21 17:52:32 ] Messir Astaroth > а кто такие вортекс?
[ 2016.09.21 17:52:47 ] Messir Astaroth > и почему они – ваши?
[ 2016.09.21 17:53:07 ] Viktor -valar morghulis > академия наша…
[ 2016.09.21 17:53:30 ] Viktor -valar morghulis > Mr ZOFeR написал что ему не дают житья
[ 2016.09.21 17:53:49 ] Viktor -valar morghulis > тьфу.. этот –  Tay Lexx
[ 2016.09.21 17:53:50 ] Messir Astaroth > а это кто?
[ 2016.09.21 17:54:27 ] Messir Astaroth > и что вы собираетесь делать с кобрастаном?
[ 2016.09.21 17:55:12 ] Viktor -valar morghulis > я незнаю еще ( небыл в игре неделю) заюду в корп тс после вылета узнаю – что за план )
[ 2016.09.21 17:55:58 ] Messir Astaroth > ну ладно
[ 2016.09.21 17:56:20 ] Viktor -valar morghulis > https://zkillboard.com/corporation/98473631/
[ 2016.09.21 17:57:04 ] Viktor -valar morghulis > это корпа новичкев ( ну там видно персонажи играющие по месяцу..)
[ 2016.09.21 17:57:16 ] Viktor -valar morghulis > новичков*
[ 2016.09.21 17:57:36 ] Viktor -valar morghulis > я про – Вортекс
[ 2016.09.21 17:58:43 ] Viktor -valar morghulis > Vortex Escadron
[ 2016.09.21 17:58:46 ] Messir Astaroth > а чья кб?
[ 2016.09.21 17:59:02 ] Messir Astaroth > по ссылке
[ 2016.09.21 17:59:43 ] Viktor -valar morghulis > Angry Mosquito’s Blob вроде – которым вар мы объявили
[ 2016.09.21 18:00:15 ] Viktor -valar morghulis > они фармят на новичках  Война: Angry Mosquito’s Blob vs. Vortex Escadron
[ 2016.09.21 18:00:35 ] Messir Astaroth > ну так они вас пофармили это видно
[ 2016.09.21 18:00:43 ] Messir Astaroth > нафига вар объявлять
[ 2016.09.21 18:00:59 ] Viktor -valar morghulis > теперь им пердоставят возможность пофаняться с пвп пилотами ( наверно)
[ 2016.09.21 18:01:24 ] Viktor -valar morghulis > Война: Angry Mosquito’s Blob vs. Vortex Escadron эм.. это  Angry Mosquito’s Blob обявили вар  Vortex Escadron
[ 2016.09.21 18:01:30 ] Viktor -valar morghulis > верно?
[ 2016.09.21 18:01:37 ] Messir Astaroth > а ну да
[ 2016.09.21 18:02:01 ] Viktor -valar morghulis > это академка “для самых маленьких” – детсадик
[ 2016.09.21 18:02:37 ] Messir Astaroth > просто этот кобрастан курируют опытные пвпшники и знакомые Снио. Вы уверены что кидать вар туда где могут обидеться и из принципа вас начать стралять – это правильно
[ 2016.09.21 18:02:41 ] Messir Astaroth > я вот к чем веду
[ 2016.09.21 18:03:33 ] Viktor -valar morghulis > а.. переьбют нас и союзников?
[ 2016.09.21 18:03:50 ] Viktor -valar morghulis > наверно выбора у нашего сео небыло
[ 2016.09.21 18:03:52 ] Messir Astaroth > ну я хз. но могут кинуть вар тому же эскадрону или обоюдку вам
[ 2016.09.21 18:04:02 ] Messir Astaroth > просто из принципа
[ 2016.09.21 18:04:43 ] Viktor -valar morghulis > ну вырезают новичков. надо же что то предпринять
[ 2016.09.21 18:04:54 ] Messir Astaroth > а кобрастан вырезали разве? вас?
[ 2016.09.21 18:05:05 ] Viktor -valar morghulis > Война: Angry Mosquito’s Blob vs. Vortex Escadron
[ 2016.09.21 18:05:14 ] Messir Astaroth > так эо не кобрастан
[ 2016.09.21 18:08:11 ] Messir Astaroth > эта война которую ты линканул с кобрастаном никак не связано
[ 2016.09.21 18:08:23 ] Messir Astaroth > а у вас есть еще академки в импе?
[ 2016.09.21 18:09:39 ] Viktor -valar morghulis > выясняю почему нет инфы о том, чьи это молыши в описании корпы..
[ 2016.09.21 18:23:19 ] Messir Astaroth > ну что, как успехи?
[ 2016.09.21 18:24:02 ] Viktor -valar morghulis > писменно не удаеться распросить. в тс зайду после флота.
[ 2016.09.21 18:24:10 ] Viktor -valar morghulis > я не нашел причины в килах
[ 2016.09.21 18:24:17 ] Messir Astaroth > ок
[ 2016.09.21 18:24:18 ] Viktor -valar morghulis > вообще. совсем.
[ 2016.09.21 19:02:03 ] Viktor -valar morghulis > ага все выяснил
[ 2016.09.21 19:02:43 ] Messir Astaroth > ну давай что там
[ 2016.09.21 19:03:55 ] Viktor -valar morghulis > The Cobrastan Cult присылат рекламные письма новичкам в нашей пакадемии. И бросил вар чрез  Angry Mosquito’s Blob им же, что бы замотивировать.
[ 2016.09.21 19:04:13 ] Viktor -valar morghulis > сео, готовит зеркальный ответ
[ 2016.09.21 19:04:19 ] Messir Astaroth > Angry Mosquito’s Blob не имеет никакого отношения к кобрастану
[ 2016.09.21 19:04:43 ] Messir Astaroth > если бы они хотели их “замотивировать” они бы прокинули вар сами.
[ 2016.09.21 19:07:52 ] Messir Astaroth > смотри как бы кобрастан не припомнил это вашему сео. ибо кресты злопамятны. очень.
[ 2016.09.21 19:08:12 ] Viktor -valar morghulis > да?.. странно.. мне прислали твои письма в кторых ты пишеш:Messir Astaroth > Просто я к тому веду, что у твоей корпы вары никогда не кончались и не кончатся
[ 2016.09.21 19:08:44 ] Viktor -valar morghulis > ну, у нас нет проблем воевать с гунами или кем то еще
[ 2016.09.21 19:08:45 ] Messir Astaroth > когда это было? не помню Впрочем не отрицаю.
[ 2016.09.21 19:10:03 ] Messir Astaroth > Нюанс в том, что образования нулевых жителей обычно не очень хорошо приспособлены к оффварам.
[ 2016.09.21 19:10:55 ] Viktor -valar morghulis > наши пилоты логиняться только что бы стрелять. – война основаня цель
[ 2016.09.21 19:11:15 ] Messir Astaroth > Тоже самое говорят в дичах и всех остальных клайм-алли
[ 2016.09.21 19:11:18 ] Viktor -valar morghulis > Сео – развивает мысль в тс.. вникаю
[ 2016.09.21 19:11:50 ] Messir Astaroth > Но это не мешает этим дичам быть едой для всех имперских оффварщиков
[ 2016.09.21 19:15:34 ] Viktor -valar morghulis > ага, все выяснил. Мы планируем регулярные рейды в хаи.
[ 2016.09.21 19:16:07 ] Messir Astaroth > /emote улыбнулся
[ 2016.09.21 19:16:20 ] Messir Astaroth > и причем здесь кобрастан?
[ 2016.09.21 19:17:02 ] Messir Astaroth > пока вы планируете рейды они вами попируют в жите
[ 2016.09.21 19:17:04 ] Viktor -valar morghulis > %) разветка налеты и грабеж. Безумие и .. безумие
[ 2016.09.21 19:17:11 ] Messir Astaroth > смешно даже
[ 2016.09.21 19:17:18 ] Viktor -valar morghulis > мы не живем в жите
[ 2016.09.21 19:17:25 ] Messir Astaroth > вы там закупаетесь
[ 2016.09.21 19:17:43 ] Viktor -valar morghulis > нее.. это логисты – они в нпс корпах
[ 2016.09.21 19:18:03 ] Messir Astaroth > хорошо, что там делал сегодня ты?
[ 2016.09.21 19:18:05 ] Viktor -valar morghulis > ну и вездесущие нубики – туда им и дорога )
[ 2016.09.21 19:18:32 ] Messir Astaroth > статистика будет в минусе у вашего алли, а не у нубиков
[ 2016.09.21 19:19:07 ] Viktor -valar morghulis > в жите я не был.. летал с схваткой (мне оф вары не мешают) я летаю на фригатиках и 3д
[ 2016.09.21 19:19:44 ] Messir Astaroth > ты говорил что у тебя вары в жите мешают лететь.
[ 2016.09.21 19:19:51 ] Viktor -valar morghulis > ну. это положительный эфект, если статистика измениться
[ 2016.09.21 19:20:02 ] Messir Astaroth > а если нет?
[ 2016.09.21 19:20:14 ] Viktor -valar morghulis > я говорил, чтно не полечу на каракале – верно?
[ 2016.09.21 19:20:36 ] Messir Astaroth > а какая разница?
[ 2016.09.21 19:20:51 ] Viktor -valar morghulis > на 3д меня нельзя поймать
[ 2016.09.21 19:20:54 ] Viktor -valar morghulis > =))
[ 2016.09.21 19:20:56 ] Messir Astaroth > ахах
[ 2016.09.21 19:21:05 ] Viktor -valar morghulis > уж пару лет летаю
[ 2016.09.21 19:21:14 ] Messir Astaroth > посмотри мою борду, я когда был в P I R A T на гносисе ловил на андоке даже интеров
[ 2016.09.21 19:21:52 ] Messir Astaroth > от сканреза на андоке не уйдешь никуда, тебя тупо альфанут
[ 2016.09.21 19:21:55 ] Viktor -valar morghulis > смотрю..
[ 2016.09.21 19:22:14 ] Viktor -valar morghulis > ты как и я – начинающий пвп пилот. тоже килов мало..
[ 2016.09.21 19:22:27 ] Messir Astaroth > я в игре с 2007
[ 2016.09.21 19:22:44 ] Messir Astaroth > это просто один из последних альтов.
[ 2016.09.21 19:22:46 ] Viktor -valar morghulis > 0.0 и не набил даже тысячи?
[ 2016.09.21 19:22:52 ] Viktor -valar morghulis > аааа
[ 2016.09.21 19:23:33 ] Viktor -valar morghulis > ну для волнения поводов нет. я как и многие логинюсь, только что бы стрелять
[ 2016.09.21 19:23:48 ] Messir Astaroth > ну смотрите, как бы вам кобрастан обоюдку не кинул
[ 2016.09.21 19:23:52 ] Viktor -valar morghulis > и новый противник видимо тоже
[ 2016.09.21 19:24:06 ] Viktor -valar morghulis > это было бы очень не плохо
[ 2016.09.21 19:24:43 ] Viktor -valar morghulis > надо подождать недельку – посмотреть как пойдет
[ 2016.09.21 19:25:03 ] Viktor -valar morghulis > если килборда оживет – это же хорошо
[ 2016.09.21 19:25:22 ] Messir Astaroth > ну ты понимаешь что они не будут с вами драться на ваших условиях. хайсеки это вам не нули. вас будут лопать сканрезом, ловить на пропрыге, нанимать наемников и тп
[ 2016.09.21 19:25:26 ] Viktor -valar morghulis > ну и Вам интересней , чем месячных персов бить
[ 2016.09.21 19:25:38 ] Messir Astaroth > я тебе открою один секрет
[ 2016.09.21 19:25:57 ] Viktor -valar morghulis > обещаю хранить по возможности
[ 2016.09.21 19:27:00 ] Messir Astaroth > когда я стоял на андоке амарра я не видел никакой разницы между нулевыми пвпшниками с километровой бородой и тупичковыми жителями
[ 2016.09.21 19:27:03 ] Viktor -valar morghulis > но сам не могу открыть секрета (но мы все-все про Вас знаем)
[ 2016.09.21 19:27:08 ] Messir Astaroth > просто залп и все.
[ 2016.09.21 19:27:39 ] Messir Astaroth > Фраза “мы все-все про вас знаем” не производит на меня никакого впечатления.
[ 2016.09.21 19:27:58 ] Viktor -valar morghulis > да? я думал, это забавно )
[ 2016.09.21 19:28:07 ] Messir Astaroth > на самом деле нет.
[ 2016.09.21 19:28:33 ] Viktor -valar morghulis > ну, ладно – предлагаю вернуться к теме через недельку. Может буде уже тогдаинтересный контент.
[ 2016.09.21 19:28:46 ] Messir Astaroth > через недельку вар протухнет
[ 2016.09.21 19:29:01 ] Messir Astaroth > если его никто не продлит 🙂
[ 2016.09.21 19:29:15 ] Viktor -valar morghulis > мненадо перелогинтеься на фуру – кораблики готовить в хаях =)
[ 2016.09.21 19:29:30 ] Messir Astaroth > логинься, до связи
[ 2016.09.21 19:29:40 ] Viktor -valar morghulis > 0/ Приятной игры – вкусной добычи 0/
[ 2016.09.21 19:29:47 ] Messir Astaroth > fly wreckless

Ну в общем понятно, придурки получили пару наших спам-писем (я попробовал вначале рекрутить по методу Селениума), потом получили вардек от очередной корпы, которую привлекло количество списочных тел в Vortex Excadron (99% из них – мёртвые души). К этому моменту я уже давным давно забыл и об этих Вортексах, и о своих письмах, и вообще был занят освоением новых для меня ниш: копкой руды и производством. И тут мне БАЦ! И прилетает оффвар от петов РА. Внезапно.

Этот идиотизм длится уже неделю.

Link: War: Hassle vs. The Cobrastan Cult   13-1 в нашу пользу (потеряли только одного академика, который оказывается, в Жите лагает так же, как и я)

Link: War: The Cobrastan Cult vs. Vortex Escadron    64-0 в нашу пользу (при том, что мы еще не все запостили)

Конечно же мы не стали терпеть от Hassle такого свинства в адрес своих маленьких, и незамедлительно прокинули вар их академке – Vortex Escadron с целью научить лидершип Hassle хорошим манерам.

Поскольку изначально мы думали, что Hassle из себя могут что-то представить, и мы на наших триальных треш-атронах им в принципе ничего не сможем сделать, то предложение “вписаться” в вар со стороны альянса The Marmite Collective было нами после недолгих раздумий принято безоговорочно. Но, как видно, их помощь нам совершенно не понадобилась, т.к. терпилы и импотенты из альянса Hassle после целого ряда сливов решили нам просто “не давать”, и дотерпеть до конца войны без дополнительных потерь. Нас такой расклад не устраивает, поэтому в предпоследний день войны наша война с Hassle стала обоюдной. Мармиты при этом, согласно механики оффваров, автоматически отваливаются. Война с Vortex Escadron пока продлеваться не будет, мы уже наглядно показали им who is who в этой игре, так что это дерьмо пусть пока проплывает мимо нашего берега. Мы и так своим нон-стоп харассингом всю активность в этой корпорации уже практически свели на нет. Теперь нужно сконцентрировать все свои усилия на отстреле трусов, петушков и терпил из Hassle, что мы и сделаем в самое ближайшее время.

На закуску – вкусные логи боли с очередным невинно убиенным страдальцем. Это локальный чат.

[ 2016.09.27 13:26:28 ] Han Tengra > мля я не то купил))
[ 2016.09.27 13:27:43 ] Han Tengra > отвали
[ 2016.09.27 13:28:30 ] nikita Schereau > слушаюсь
[ 2016.09.27 13:30:14 ] Han Tengra > щас только выгурзил 2 эскадрильи
[ 2016.09.27 13:30:21 ] Han Tengra > повезло тебе
[ 2016.09.27 13:30:30 ] nikita Schereau > дак я бы еще 22 бы убил так же
[ 2016.09.27 13:31:04 ] Han Tengra > ты бы боевые корабли так килял
[ 2016.09.27 13:31:34 ] nikita Schereau > дак я киляю)
[ 2016.09.27 13:31:35 ] Han Tengra > рудокопа нашел и рад
[ 2016.09.27 13:31:38 ] nikita Schereau > нет
[ 2016.09.27 13:31:40 ] nikita Schereau > не рад
[ 2016.09.27 13:31:40 ] Han Tengra > не вижу))
[ 2016.09.27 13:31:43 ] nikita Schereau > тебя долго убивать
[ 2016.09.27 13:31:44 ] Han Tengra > встань у станции))
[ 2016.09.27 13:31:51 ] nikita Schereau > какой?
[ 2016.09.27 13:31:58 ] Han Tengra > ты же по астероидам шаришься))
[ 2016.09.27 13:32:07 ] Han Tengra > уже место поиска говорит кого ищещь
[ 2016.09.27 13:32:12 ] Han Tengra > рудокопов
[ 2016.09.27 13:32:21 ] Trapo33 > k
[ 2016.09.27 13:32:31 ] nikita Schereau > господи парень
[ 2016.09.27 13:32:55 ] nikita Schereau > мне твоя корпа кинула войну
[ 2016.09.27 13:32:57 ] Han Tengra > то же самое что зайти в булочную и спрашивать цемент
[ 2016.09.27 13:33:18 ] Han Tengra > легкие фраги на нуболвлах
[ 2016.09.27 13:33:37 ] Han Tengra > в линейке так перекаченные в нг шмоте фраги набивают тоже))
[ 2016.09.27 13:33:59 ] Han Tengra > потмо удивляются что нафиг не играют))
[ 2016.09.27 13:34:05 ] Han Tengra > бейся с равными
[ 2016.09.27 13:34:19 ] nikita Schereau > человек
[ 2016.09.27 13:34:27 ] nikita Schereau > ты видишь что я пишу?
[ 2016.09.27 13:34:33 ] nikita Schereau > твоя корпа обьявила войну
[ 2016.09.27 13:34:39 ] nikita Schereau > я думаешь не пытался найти бой м?
[ 2016.09.27 13:34:53 ] Han Tengra > ну и по нубам рванул
[ 2016.09.27 13:35:01 ] Han Tengra > война такая в кайф видать
[ 2016.09.27 13:35:05 ] nikita Schereau > ну да
[ 2016.09.27 13:35:08 ] nikita Schereau > конечно
[ 2016.09.27 13:35:12 ] nikita Schereau > Бой: Sakura Okamoto (Brutix*)
[ 2016.09.27 13:35:15 ] nikita Schereau > Бой: Rattibor Voron (Brutix*)
[ 2016.09.27 13:35:19 ] Han Tengra > руки выпрямил
[ 2016.09.27 13:35:23 ] nikita Schereau > вон эти воены
[ 2016.09.27 13:35:27 ] Han Tengra > не знаю кк тут
[ 2016.09.27 13:35:37 ] Han Tengra > а в других западло )
[ 2016.09.27 13:35:40 ] nikita Schereau > уже не пытаюстся даже воевать
[ 2016.09.27 13:35:41 ] Han Tengra > фраги бить так
[ 2016.09.27 13:35:58 ] nikita Schereau > а за наглость наказывать надо
[ 2016.09.27 13:36:06 ] Han Tengra > вот смотри
[ 2016.09.27 13:36:15 ] Han Tengra > пришли новички в игру
[ 2016.09.27 13:36:20 ] Han Tengra > а ты хай лвл житья не даешь
[ 2016.09.27 13:36:34 ] Han Tengra > 2 недели поиграют и свалят
[ 2016.09.27 13:36:35 ] nikita Schereau > ептвою мать
[ 2016.09.27 13:36:39 ] nikita Schereau > у тебя есть тс?
[ 2016.09.27 13:36:41 ] Han Tengra > еще удивляешься что народу мало
[ 2016.09.27 13:36:51 ] Han Tengra > изза таких нагибаторов как ты
[ 2016.09.27 13:36:58 ] nikita Schereau > выключи свой бомбомет
[ 2016.09.27 13:37:03 ] nikita Schereau > и скажи
[ 2016.09.27 13:37:05 ] nikita Schereau > у тебя есть тс?
[ 2016.09.27 13:37:15 ] Han Tengra > да ты видишь что я только анчал?
[ 2016.09.27 13:37:18 ] Han Tengra > и щас в ноль?
[ 2016.09.27 13:37:29 ] Han Tengra > нахуй мне такая игрва где папка сука развлекается на нубах
[ 2016.09.27 13:37:34 ] nikita Schereau > вот смотри
[ 2016.09.27 13:37:48 ] nikita Schereau > в нашей корпе
[ 2016.09.27 13:37:53 ] nikita Schereau > только новички были
[ 2016.09.27 13:38:00 ] nikita Schereau > до того как была война обьявленна
[ 2016.09.27 13:38:20 ] nikita Schereau > как все началось в корпу влился я и еще один мой друг
[ 2016.09.27 13:38:21 ] nikita Schereau > и все
[ 2016.09.27 13:38:27 ] Han Tengra > вот смотри
[ 2016.09.27 13:38:31 ] nikita Schereau > мы в 2 раздали люлей всей вашей шайке лейке
[ 2016.09.27 13:38:38 ] Han Tengra > с твоего корпа единственный ты тут воююешь с нубами
[ 2016.09.27 13:38:43 ] Han Tengra > не показатель?
[ 2016.09.27 13:38:43 ] nikita Schereau > ваше руководство хотело легких килов
[ 2016.09.27 13:38:56 ] nikita Schereau > но оно их не получило
[ 2016.09.27 13:39:05 ] Han Tengra > ну а ты захотел
[ 2016.09.27 13:39:13 ] nikita Schereau > нет, это лишь урок
[ 2016.09.27 13:39:18 ] nikita Schereau > чтоб в предь такого е было
[ 2016.09.27 13:39:23 ] Han Tengra > кому?)
[ 2016.09.27 13:39:29 ] nikita Schereau > вашим директорам
[ 2016.09.27 13:39:31 ] Han Tengra > будете тут леать на пустых сервах))
[ 2016.09.27 13:39:33 ] Han Tengra > учителя
[ 2016.09.27 13:39:49 ] nikita Schereau > нет дорогой мой, вся жизнь она за пределами импы происходит
[ 2016.09.27 13:39:51 ] nikita Schereau > и там не пусто
[ 2016.09.27 13:39:52 ] Han Tengra > с игры уже 2 ушли
[ 2016.09.27 13:39:58 ] Han Tengra > скзали ибанцтые папки ска
[ 2016.09.27 13:40:05 ] Han Tengra > или нпсы кил и кил
[ 2016.09.27 13:40:05 ] nikita Schereau > а те новички чт ов моей корпе – не ушли
[ 2016.09.27 13:40:28 ] Han Tengra > ну наших в игре нет практический))
[ 2016.09.27 13:40:30 ] Han Tengra > папок
[ 2016.09.27 13:40:46 ] Han Tengra > с ваших я тебя тольков вижу единственного
[ 2016.09.27 13:40:50 ] nikita Schereau > ну
[ 2016.09.27 13:40:55 ] nikita Schereau > потому что я сида летаю
[ 2016.09.27 13:41:00 ] nikita Schereau > а некоторые в другие места
[ 2016.09.27 13:41:10 ] nikita Schereau > я уверен что ты не знаешь что такое статистика офвара и кб
[ 2016.09.27 13:41:21 ] nikita Schereau > и твои заявления строятся лишь на том что ты видишь
[ 2016.09.27 13:41:28 ] Han Tengra > фрагодрочер называется твоя тактика))
[ 2016.09.27 13:41:40 ] Han Tengra > были такие с пцп количеством
[ 2016.09.27 13:41:49 ] Han Tengra > тоже на нубах набивали
[ 2016.09.27 13:42:02 ] nikita Schereau > парень
[ 2016.09.27 13:42:06 ] nikita Schereau > я в этой корпе 4 дня
[ 2016.09.27 13:42:23 ] nikita Schereau > это блять единственные 4 дня за все время игры , которое я воюю в империи
[ 2016.09.27 13:42:40 ] nikita Schereau > https://zkillboard.com/character/93202885/page/2/
[ 2016.09.27 13:42:51 ] nikita Schereau > с 3 страницы там уже нет ваших бомжацких шипов
[ 2016.09.27 13:43:09 ] Han Tengra > ну я ивижу что ты только тут со всего вашего корпа шаришься
[ 2016.09.27 13:43:20 ] Han Tengra > остальные как то равных находят видимо
[ 2016.09.27 13:43:57 ] nikita Schereau > я надеюсь что ты меня тролишь
[ 2016.09.27 13:44:10 ] Han Tengra > да нет констатирую факт
[ 2016.09.27 13:44:15 ] nikita Schereau > ибо если ты действительно так плохо соображаешь – мне жаль
[ 2016.09.27 13:44:24 ] Han Tengra > только у тебя война тут идет
[ 2016.09.27 13:44:30 ] nikita Schereau > хехе
[ 2016.09.27 13:44:41 ] nikita Schereau > ну потому что кто-то плохо планирует свои действия
[ 2016.09.27 13:45:12 ] Han Tengra > ну не удмал что и тут пвп набивают на нубах
[ 2016.09.27 13:45:19 ] nikita Schereau > я не набиваю пвп
[ 2016.09.27 13:45:22 ] nikita Schereau > блин
[ 2016.09.27 13:45:37 ] Han Tengra > по словам да
[ 2016.09.27 13:45:42 ] Han Tengra > а по действиям нет
[ 2016.09.27 13:45:42 ] nikita Schereau > по твоим
[ 2016.09.27 13:45:48 ] nikita Schereau > ты блять серьезно
[ 2016.09.27 13:45:48 ] Han Tengra > бьешь рудокопов
[ 2016.09.27 13:45:55 ] nikita Schereau > ты можешь открыть мою килборду?
[ 2016.09.27 13:45:57 ] nikita Schereau > ало
[ 2016.09.27 13:45:59 ] Han Tengra > а гвооришь воююешь
[ 2016.09.27 13:46:05 ] nikita Schereau > а с кем мне воевать?
[ 2016.09.27 13:46:12 ] nikita Schereau > у вас никто со мной не дерется
[ 2016.09.27 13:46:22 ] nikita Schereau > нахуя было войну обьявлсять
[ 2016.09.27 13:46:24 ] Han Tengra > ну с рудокопами конечно
[ 2016.09.27 13:46:32 ] nikita Schereau > и потом ныть что злой никиа их отмудохал
[ 2016.09.27 13:46:33 ] Han Tengra > единственный выбор
[ 2016.09.27 13:46:42 ] nikita Schereau > это не мои проблемы
[ 2016.09.27 13:46:53 ] nikita Schereau > у моей корпы есь враги
[ 2016.09.27 13:46:56 ] nikita Schereau > они в белтах
[ 2016.09.27 13:46:57 ] Han Tengra > это тебе в радость))
[ 2016.09.27 13:47:00 ] Han Tengra > какая проблема))
[ 2016.09.27 13:47:01 ] nikita Schereau > я их убиваю
[ 2016.09.27 13:47:09 ] Han Tengra > атец на нубаХ))
[ 2016.09.27 13:47:13 ] nikita Schereau > https://zkillboard.com/character/93202885/page/3/
[ 2016.09.27 13:47:16 ] nikita Schereau > вот открой
[ 2016.09.27 13:47:18 ] nikita Schereau > и смотри
[ 2016.09.27 13:47:22 ] nikita Schereau > ниодного нуба нахуй
[ 2016.09.27 13:47:26 ] nikita Schereau > и листай листай листай
[ 2016.09.27 13:47:33 ] nikita Schereau > 4 тысячи фрагов
[ 2016.09.27 13:47:36 ] nikita Schereau > ниодного нуба
[ 2016.09.27 13:47:37 ] nikita Schereau > вобще
[ 2016.09.27 13:48:02 ] nikita Schereau > и да, там может будут фраги где много народу
[ 2016.09.27 13:48:03 ] Han Tengra > ну видать в последнее время у тебя так))
[ 2016.09.27 13:48:14 ] nikita Schereau > ептвою мать ты наконец жо этого дошел
[ 2016.09.27 13:48:16 ] Han Tengra > мб раньше кто другой сидел за рулем
[ 2016.09.27 13:48:21 ] nikita Schereau > именно что в пследнее время
[ 2016.09.27 13:48:24 ] Han Tengra > а ты купил акк
[ 2016.09.27 13:48:26 ] nikita Schereau > а почему не знаешь?
[ 2016.09.27 13:48:30 ] nikita Schereau > ахахахха
[ 2016.09.27 13:48:32 ] Han Tengra > и поехал в империю
[ 2016.09.27 13:48:38 ] Han Tengra > очень похоже
[ 2016.09.27 13:48:39 ] nikita Schereau > ты слышишь нет7
[ 2016.09.27 13:48:48 ] nikita Schereau > если бы вы войну не обьявили я бы и не поехал)
[ 2016.09.27 13:48:58 ] Han Tengra > школота так покпает персов
[ 2016.09.27 13:49:24 ] Han Tengra > потом кнопку нагнуть жмет
[ 2016.09.27 13:49:36 ] nikita Schereau > я тебе дам щас перса
[ 2016.09.27 13:49:41 ] nikita Schereau > че ты с ним сделаешь?
[ 2016.09.27 13:49:57 ] nikita Schereau > без знаний об игре
[ 2016.09.27 13:51:14 ] nikita Schereau > че притих
[ 2016.09.27 13:51:23 ] Han Tengra > афк
[ 2016.09.27 13:51:27 ] nikita Schereau > ))
[ 2016.09.27 13:51:29 ] nikita Schereau > ну ниче
[ 2016.09.27 13:51:31 ] nikita Schereau > я еще постою тут
[ 2016.09.27 13:51:42 ] Han Tengra > да ято на работе играю))
[ 2016.09.27 13:51:54 ] Han Tengra > я мог улететь
[ 2016.09.27 13:51:58 ] Han Tengra > если бы не афк
[ 2016.09.27 13:52:20 ] Han Tengra > я соло изза этого и играю))
[ 2016.09.27 13:52:22 ] Han Tengra > афк часто
[ 2016.09.27 13:52:37 ] Han Tengra > а ты ска зб уже караулить
[ 2016.09.27 13:52:44 ] nikita Schereau > хеех
[ 2016.09.27 13:52:51 ] nikita Schereau > ну дак выходи из корпы
[ 2016.09.27 13:52:52 ] nikita Schereau > и все
[ 2016.09.27 13:52:56 ] Han Tengra > сколько раз уже в афк прилетал
[ 2016.09.27 13:52:57 ] nikita Schereau > никто тебя не тронет
[ 2016.09.27 13:53:04 ] Han Tengra > не
[ 2016.09.27 13:53:31 ] Han Tengra > я кино посмотрю
[ 2016.09.27 13:53:39 ] nikita Schereau > от корпорации тебе нет поддержки
[ 2016.09.27 13:53:39 ] Han Tengra > а ты карауль
[ 2016.09.27 13:53:49 ] nikita Schereau > дак ты не переживай
[ 2016.09.27 13:53:49 ] Han Tengra > нету согласен
[ 2016.09.27 13:53:52 ] nikita Schereau > я еще приеду
[ 2016.09.27 13:53:53 ] Han Tengra > они в нули тянут
[ 2016.09.27 13:54:04 ] nikita Schereau > вот представь себе
[ 2016.09.27 13:54:06 ] nikita Schereau > они в нулях
[ 2016.09.27 13:54:09 ] nikita Schereau > тру пвп парни
[ 2016.09.27 13:54:13 ] nikita Schereau > кинули нам войну
[ 2016.09.27 13:54:16 ] nikita Schereau > слились об нас
[ 2016.09.27 13:54:16 ] Han Tengra > ты обвес попроще одень
[ 2016.09.27 13:54:21 ] nikita Schereau > и теперь просят снять вар
[ 2016.09.27 13:54:30 ] nikita Schereau > как ты думмаешь
[ 2016.09.27 13:54:35 ] nikita Schereau > что тебя в нулях ждет?)
[ 2016.09.27 13:54:47 ] Han Tengra > меня туда и не тянет
[ 2016.09.27 13:54:59 ] Han Tengra > сам не пойму
[ 2016.09.27 13:55:06 ] Han Tengra > смысл сажать за чужие корабли
[ 2016.09.27 13:55:09 ] Han Tengra > нубов
[ 2016.09.27 13:55:34 ] nikita Schereau > смысла нет в твоей организации
[ 2016.09.27 13:55:39 ] nikita Schereau > она бесполезна
[ 2016.09.27 13:55:52 ] nikita Schereau > и не может ничего сделать с парой пилотов
[ 2016.09.27 13:56:02 ] nikita Schereau > которые , как ты говоришь, только нубов убивать могут
[ 2016.09.27 13:56:08 ] nikita Schereau > подумай об этом…
[ 2016.09.27 13:56:13 ] Han Tengra > да их и нету))
[ 2016.09.27 13:56:17 ] Han Tengra > с кем вовать
[ 2016.09.27 13:56:18 ] nikita Schereau > а я зайду за ответом через пару часов
[ 2016.09.27 13:56:25 ] Han Tengra > не догадался что народу нет
[ 2016.09.27 13:56:31 ] Han Tengra > 5-6 играют
[ 2016.09.27 13:56:33 ] Han Tengra > ив се нубы
[ 2016.09.27 13:56:35 ] nikita Schereau > вот смотри
[ 2016.09.27 13:56:40 ] nikita Schereau > ты не разбираешься в вопросе
[ 2016.09.27 13:56:47 ] nikita Schereau > ты блять нихуя вобще не разбираешься ни в чем
[ 2016.09.27 13:56:59 ] nikita Schereau > твоя корпа это академия
[ 2016.09.27 13:57:09 ] Han Tengra > аааа))
[ 2016.09.27 13:57:13 ] nikita Schereau > Hassle это основной альянс
[ 2016.09.27 13:57:17 ] Han Tengra > так ты еще в академию специально зашел))
[ 2016.09.27 13:57:25 ] Han Tengra > чтобы воевать с нубами))
[ 2016.09.27 13:57:27 ] Han Tengra > ппц))
[ 2016.09.27 13:57:29 ] Han Tengra > лол
[ 2016.09.27 13:57:31 ] nikita Schereau > Hassle обьявил нам войну
[ 2016.09.27 13:57:43 ] nikita Schereau > вернее нашей академии
[ 2016.09.27 13:57:53 ] Han Tengra > ну это они
[ 2016.09.27 13:58:00 ] Han Tengra > ну и воевал бы с ними))
[ 2016.09.27 13:58:01 ] nikita Schereau > но столкнулся с тем что нам не наплевать на своих нубов
[ 2016.09.27 13:58:09 ] Han Tengra > ты же с академиками воююешь))
[ 2016.09.27 13:58:14 ] nikita Schereau > Война: Hassle vs. The Cobrastan Cult
[ 2016.09.27 13:58:19 ] nikita Schereau > вот смотри пожалуйста
[ 2016.09.27 13:58:28 ] nikita Schereau > 1-13 счет
[ 2016.09.27 13:58:31 ] nikita Schereau > в нашу пользу
[ 2016.09.27 13:58:34 ] nikita Schereau > я и с ними повоевал
[ 2016.09.27 13:58:51 ] nikita Schereau > теперь они мне не даются ,сидят на станке и просят чтоб я ацтал
[ 2016.09.27 13:59:21 ] Han Tengra > один т2 всего
[ 2016.09.27 13:59:28 ] Han Tengra > ппц веселая война
[ 2016.09.27 13:59:38 ] nikita Schereau > ну а что
[ 2016.09.27 13:59:48 ] nikita Schereau > на чем выкатываются на том и умирают
[ 2016.09.27 14:00:03 ] Han Tengra > мерлин вентура))
[ 2016.09.27 14:00:06 ] nikita Schereau > яж не могу их заставить сесть на нормальные корабли
[ 2016.09.27 14:00:19 ] Han Tengra > не думаю чтобы пркоаченный на вентуре летал
[ 2016.09.27 14:00:26 ] nikita Schereau > лол
[ 2016.09.27 14:00:29 ] nikita Schereau > ну слушай
[ 2016.09.27 14:00:43 ] nikita Schereau > ты мне предъявляешь за то , что я нападаю на парней которые мне кинули вар
[ 2016.09.27 14:00:52 ] nikita Schereau > ты как себя чувствуешь, норм нет?
[ 2016.09.27 14:01:24 ] Han Tengra > но воююешь с академикми же ты
[ 2016.09.27 14:01:32 ] Han Tengra > я бы понял им жизни не давал
[ 2016.09.27 14:01:42 ] nikita Schereau > чувак
[ 2016.09.27 14:01:47 ] nikita Schereau > не переживай
[ 2016.09.27 14:01:48 ] Han Tengra > ты как мафия
[ 2016.09.27 14:01:51 ] nikita Schereau > они тоже страдают
[ 2016.09.27 14:01:56 ] Han Tengra > убью всех втоих родных))
[ 2016.09.27 14:02:27 ] nikita Schereau > ну да
[ 2016.09.27 14:02:31 ] nikita Schereau > всех до единого
[ 2016.09.27 14:03:01 ] nikita Schereau > небольшой альянсик, запедоналился с редами и стал о себе много думать)
[ 2016.09.27 14:03:05 ] nikita Schereau > хехе
[ 2016.09.27 14:03:20 ] nikita Schereau > посмотрим что будет через месяц с вами
[ 2016.09.27 14:03:32 ] nikita Schereau > ладно. я кажется должен лететь убивать твоих сокорпов
[ 2016.09.27 14:03:41 ] nikita Schereau > можешь отварпать
[ 2016.09.27 14:03:44 ] Han Tengra > да ничего не будет))
[ 2016.09.27 14:04:15 ] Han Tengra > тут кодекс иггровой не то
[ 2016.09.27 14:04:41 ] nikita Schereau > аа
[ 2016.09.27 14:04:43 ] nikita Schereau > кодекс
[ 2016.09.27 14:04:46 ] Han Tengra > в линейке академов не трогали))
[ 2016.09.27 14:04:48 ] nikita Schereau > ты сам его составил?
[ 2016.09.27 14:04:54 ] Han Tengra > а тут пофиг))
[ 2016.09.27 14:05:04 ] nikita Schereau > кем поведешься от того и наберешся
[ 2016.09.27 14:05:13 ] Han Tengra > раньше десятки тысяч играли
[ 2016.09.27 14:05:15 ] nikita Schereau > связался с аметистами, вот и хапнул говна
[ 2016.09.27 14:05:23 ] Han Tengra > вот и валят отсюда в другие игры
[ 2016.09.27 14:05:28 ] Han Tengra > гнилые движняки
[ 2016.09.27 14:05:31 ] nikita Schereau > ты отварпаешь отсяда уже нет?
[ 2016.09.27 14:05:36 ] Han Tengra > не
[ 2016.09.27 14:05:58 ] nikita Schereau > ты опять же
[ 2016.09.27 14:06:06 ] nikita Schereau > не смотришь в корпень
[ 2016.09.27 14:06:09 ] nikita Schereau > лишь на поверхность
[ 2016.09.27 14:06:27 ] nikita Schereau > раньше в еве было распространенно ботоводство
[ 2016.09.27 14:06:38 ] Han Tengra > я лет 5 назад заходил играть
[ 2016.09.27 14:06:42 ] Han Tengra > ппц народу было
[ 2016.09.27 14:06:42 ] nikita Schereau > что это такое тебе не нужно обьяснять?
[ 2016.09.27 14:06:51 ] Han Tengra > рус чат альянсы
[ 2016.09.27 14:06:54 ] Han Tengra > ща тишина
[ 2016.09.27 14:07:01 ] nikita Schereau > да правда что тишина
[ 2016.09.27 14:07:06 ] Han Tengra > вот вы паки даже не можеет соперника встретить
[ 2016.09.27 14:07:20 ] nikita Schereau > мне крайне импонирует что ты меня папкой зовешь
[ 2016.09.27 14:07:26 ] Han Tengra > так такой тактикой вы еще дальше гробите серв))
[ 2016.09.27 14:07:32 ] nikita Schereau > но мать мне твоя по вкусу бы не пришлась)
[ 2016.09.27 14:07:39 ] Han Tengra > тут даже малазия готова принять))
[ 2016.09.27 14:07:42 ] Han Tengra > любого
[ 2016.09.27 14:07:55 ] nikita Schereau > 5 лет назад он заходил
[ 2016.09.27 14:08:00 ] nikita Schereau > и сколько ты проиграл?
[ 2016.09.27 14:08:16 ] Han Tengra > две недели
[ 2016.09.27 14:08:20 ] nikita Schereau > лол
[ 2016.09.27 14:08:32 ] nikita Schereau > тоесть у тебя всего опыт игры 5 недель?
[ 2016.09.27 14:08:46 ] Han Tengra > 4
[ 2016.09.27 14:08:49 ] nikita Schereau > а
[ 2016.09.27 14:08:53 ] nikita Schereau > ну понятно
[ 2016.09.27 14:09:04 ] nikita Schereau > впринципе 4 недели достойный срок
[ 2016.09.27 14:09:20 ] Han Tengra > иил уже 5
[ 2016.09.27 14:09:20 ] nikita Schereau > ты можешь теперь рассуждать о кодексе евы и о том как ее не угробить
[ 2016.09.27 14:09:31 ] nikita Schereau > аналитика с белта
[ 2016.09.27 14:09:35 ] nikita Schereau > так это назвается
[ 2016.09.27 14:09:42 ] Han Tengra > ну ка то по обещпринятым))
[ 2016.09.27 14:09:47 ] Miragor Maulerant > ну хоть не со станции
[ 2016.09.27 14:09:49 ] nikita Schereau > общепринятым
[ 2016.09.27 14:09:49 ] Han Tengra > детей не трогают везде))
[ 2016.09.27 14:10:05 ] nikita Schereau > как видишь, они не обще принятые
[ 2016.09.27 14:10:14 ] Han Tengra > ну для тебя да))
[ 2016.09.27 14:10:22 ] Han Tengra > живешь в империи
[ 2016.09.27 14:10:38 ] nikita Schereau > я живу в лоусеке
[ 2016.09.27 14:10:46 ] nikita Schereau > внезапно
[ 2016.09.27 14:11:14 ] nikita Schereau > а ты просто сочиняешь какие то сказки тут
[ 2016.09.27 14:11:16 ] Han Tengra > ну 5 кораблей за 3 дня именно ты слил
[ 2016.09.27 14:11:18 ] nikita Schereau > иди обратно в линягу
[ 2016.09.27 14:11:22 ] nikita Schereau > серьезно
[ 2016.09.27 14:11:24 ] Han Tengra > это не живешь?))
[ 2016.09.27 14:11:30 ] nikita Schereau > я больше скажу
[ 2016.09.27 14:11:35 ] Han Tengra > ты тут прописался на нубах фраги бить))
[ 2016.09.27 14:11:51 ] Han Tengra > не вылазишь
[ 2016.09.27 14:11:57 ] nikita Schereau > я за 3 дня больше 60 убил )
[ 2016.09.27 14:12:30 ] Han Tengra > плоды тутошней прописки налицо))
[ 2016.09.27 14:12:36 ] Han Tengra > фрагодрот
[ 2016.09.27 14:13:10 ] nikita Schereau > на лицо тебе кое что другое надо бы положить
[ 2016.09.27 14:13:12 ] Han Tengra > за год будет 6000
[ 2016.09.27 14:13:13 ] nikita Schereau > отдыхай
[ 2016.09.27 14:13:18 ] nikita Schereau > еще раз
[ 2016.09.27 14:13:21 ] Han Tengra > продолжай тут пвпшиться
[ 2016.09.27 14:13:42 ] nikita Schereau > https://zkillboard.com/character/93202885/page/3/ листай и думай о том какой ты пустозвон

 

 

Анатомия Презрения vol. 1

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир - настоящий динозавр. Он играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство наших читателей даже не слышали про Еву.

Он застал патч "Revelations I" 2007 года (всего 5й по счету), когда еще не было ни бриджей, ни циножаб, максимальный уровень миссионного агента был 4, и люди дрочились месяцами чтобы его достичь. В ту палеозойскую эру агенты жили в миссионных хабах (типа Motsu), а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче после смерти кораблей стали оставаться обломки (а не тупо контейнер с лутом) был введен в игру сальваг, появились так же риги, дронреги, и полная линейка Тиер3 БШ/Тиер2 БК (по одному для каждой расы). Кроме того, именно в "Revelations I" появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен. Это сейчас 10ккк - маленькая сумма, а тогда за эти деньги можно было легко купить Вселенную.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

Анатомия Презрения. Том 1.

Что такое ROLEPLAY в EVE Online? Roleplay – это в первую очередь сценический отыгрыш какого-либо персонажа, или группы персонажей. Изначально этот термин в EVE Online существовал только в этом значении. У ролеплейщиков EVE Online как правило, всегда была одна общая черта: с ними “нормальные люди” практически никогда не могли общаться нормально. Например как вы будете с серьезным лицом разговаривать с монахом-гонером из секты Goner Temple? Или с Аббатисой Эссенской из Les Gardiens? Или самолюбивым и понтовитым наёмником Jam Tanto? Или с полубезумным и непредсказуемым предводителем The Cobrastan Cult? Или с молчаливыми братьями и сёстрами братства Dark Hood Brotherhood?

Игрокам, которые играют ради успешной карьеры и отличной статистики K/D Ratio на zkillboard.com порой бывает очень сложно, а порой и вовсе невозможно понять мотивы увлечения ролевыми сценариями тех людей, кто ставит свое K/D не на первое, а как минимум на второе место в своем списке важного. Из-за этого между ролевиками и обычными игроками лежит целая пропасть недопонимания. Самое забавное то, что ролевики легко и просто могут посмотреть на себя глазами обычных игроков (потому что сами когда-то ими были), а для “обычных” даже пытаться понять мотивы ролевиков является страшным зашкваром, от которого они потом никогда не отмоются. Пытаться объяснить им, что литературное и театральное творчество ролевиков иногда даже в одном разрезе с EVE Online рассматривать не следует, – абсолютно бесполезно. С таким же успехом можно плюнуть на бетонную стену и подождать пока она растворится от плевка. Великовозрастные подростки с синдромом элитизма как кривили губы при виде идейных ролевиков, так и будут дальше их кривить.

Никто из этой самозваной “элиты”не собирался и не собирается понимать мотивы человека, которому хочется описывать будни простой вентурки, или же писать целые рассказы (увлекательные, между прочим!) на тему того, сколько нубшипов он сегодня на андоке Житы посливал. Ведь по их мнению, если человек СМЕЕТ писать такие вещи, при этом не умея (или не желая) вытворять чудеса в искусстве убивать, то он – ничтожество, пустослов и вообще может вызывать только высочайшее презрение и заслуживает только травли. Да и вообще как можно писать о каких-то там дрейках и вентурках? Ведь EVE Online состоит из одних лишь заруб на мазерах и титанах!!11

Когда я создавал этот ресурс, я хотел переломить эту стену взаимного непонимания. Я хотел, хочу и буду заниматься популяризацией ролевой игры в EVE Online. Я не считаю, что ролевая игра – удел одних лишь неудачников, которые ничего в игре не могут. Я – почти 10 лет в игре. Я начал играть в неё в далёком 2007 году. Я как никто другой знаю, что набивать себе зеленые строчки на борде может научиться и медведь. Это можно успешно делать уже после месяца игры, и для этого не нужен overkill-компьютер. Да, набивать себе зелень на борду можно даже на самой слабой машине, из тех что вообще могут хоть как-то тянуть игру. Конечно, слабые компьютеры накладывают определенные ограничения на игровой процесс своих владельцев; так, они не могут например принимать участие в масштабных боях, и чаще всего сливаются там, где много объектов в гриде и игроков в овервью. Но это не значит, что добычу нельзя вообще нигде найти, это не значит что на слабой машине нельзя летать в соло.

Доказательство тому – мой текущий персонаж Messir Astaroth. Посмотрите на его кб: https://zkillboard.com/character/95134644/. На ней почти 1000 убийств и всего 81 смерть. Из всего этого половина убийств и смертей была в жутких лагах и тормозах. Иногда лаги были причиной моей бесславной смерти там, где все остальные спасались. Иногда в лагах я не замечал, что моя цель уже давно мертва. Но всё это – естественная плата за попытку игры в EVE на отвратительном компьютере. Не самая большая плата, кстати. Можно потерпеть.

Конечно, вы не найдете на борде у Messir Astaroth “эпичных” сражений, и вообще чего-либо, что можно описать как “превозмогание”. Про этого персонажа никто не скажет, что он “тащит на скилле” и водит КТА флоты. Но это ему и не нужно. Он просто делает, что может. К сожалению, компьютер его владельца не всегда позволяет ему делать всё, что он хочет.

Когда я создавал этого персонажа, у меня было две цели:

а) Доказать, что даже обладатели слабых машин могут себе найти какое-никакое, но все же PVP;

б) С головой уйти в долгожданный Roleplay, которому суждено было стать моей отдушиной после 9 лет (!!!) относительно активной игры в EVE.

Первая цель выполнена, и выполнена безукоризненно. Пусть в этот раз я убиваю только слабаков и аутистов (у меня не всегда был гадкий комп), но кому до этого какое дело.         Я – Мессир. И я – убиваю.

Вторая цель была выполнена частично. Я так и не написал все запланированные хроники (напишу теперь), я так и не создал каллиграфические работы для выставки, посвященные EVE Online в целом и The Cobrastan Cult в частности, я так и не написал Lore нашего Культа, нашей горячо любимой секты, чьи адепты еще долго будут рассекать холодный космос в жестокой вселенной sci-fi.

Этот блог впервые увидел свет на платформе blogger, и эту первую попытку можно до сих пор найти по адресу: www.cobrastan.blogspot.ru . Сейчас мы переехали. Отныне и навек – мы будем принадлежать платформе WordPress. Потому что на Blogger нам уже стало тесно и неудобно. Но мы бесконечно благодарны компании Google за такую прекрасную и изумительную платформу, как Blogger.

Оформление блога больше не будет тёмным, белый фон и черный текст – теперь наша новая дизайнерская “доктрина”. Отчасти это обусловлено тем, что моя каллиграфия лучше всего получается как раз в черно-белом варианте, где фон – белый. Отчасти тем, что я просто уже устал от мрачных тонов темы. В конце концов у нас даже корпоративное лого белого цвета, зачем нам весь этот депрессивный мрак? Белый цвет символизирует возрождение.

Это был первый пост на нашем новом ресурсе.

С вами был Messir Astaroth.

Храм Кобрастан снова открыт!

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир - настоящий динозавр. Он играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство наших читателей даже не слышали про Еву.

Он застал патч "Revelations I" 2007 года (всего 5й по счету), когда еще не было ни бриджей, ни циножаб, максимальный уровень миссионного агента был 4, и люди дрочились месяцами чтобы его достичь. В ту палеозойскую эру агенты жили в миссионных хабах (типа Motsu), а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче после смерти кораблей стали оставаться обломки (а не тупо контейнер с лутом) был введен в игру сальваг, появились так же риги, дронреги, и полная линейка Тиер3 БШ/Тиер2 БК (по одному для каждой расы). Кроме того, именно в "Revelations I" появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен. Это сейчас 10ккк - маленькая сумма, а тогда за эти деньги можно было легко купить Вселенную.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

space-wallpaper-1366x768

Мы открылись!

Обсидиановый Храм возрожден!

Ресурс вновь открыт.  Ведутся технические работы, и наполнение контентом.

В ближайшее время будут перенесены самые читаемые посты из старого ресурса, и добавлены новые. Раздел Персоналии будет целиком переработан, т.к. почти вся информация там к настоящему времени безбожно устарела.

Мы рады приветствовать наших читателей на новом ресурсе.

 

Skip to toolbar