The Cobrastan Cult Newsletter #4

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство читателей этого блога даже и во сне не слышали про Еву.

Он застал патч 2007 года Revelations I (пятый по счету), когда еще не было таких вещей, как бридж и циножаба, максимальный уровень миссионного агента был 4, и лучшие из них жили в миссионных хабах, типа Motsu а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче появился сальваг, а так же риги и дронреги, были введены в игру полный набор Тиер3 БШ и Тиер2 БК (по одному для каждой расы) и появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

redplanet

Захват региона Scalding Pass

Наша Война близится к завершению

 

По иронии судьбы, когда писать не о чем, я пишу много. Когда писать есть о чём – я не пишу вообще почти ничего.

Сейчас вот как раз тот случай, когда каждый день можно выдавать по две-три статьи в блог, потому что жизнь в нулях у нашей корпорации настолько насыщена событиями, что если бы я её описывал в том же темпе, в каком раньше строчил на чёрном блоге всякую херню, то у меня уже было бы такое количество посетителей, что ресурс можно было бы смело монетизировать и зарабатывать звонкую монетку. Но увы и ах, у меня то нет интернета, то нет желания что-либо сюда писать. Я поймал себя на мысли, что даже заголовки статей, которые раньше у меня выходили невероятно атмосферными, сейчас получаются какими-то унылыми и бездушными. Подобрать картинку – тоже стало проблемой. Нету у меня внутри той прежней искры и жажды писать – погасла она. Увы. Надеюсь, этот творческий кризис – временный.

Итак, чтобы зря не пустословить, хочу сказать, что война Prothean Alliance против своих врагов близится к своему логическому завершению. Вот-вот будет объявлено последнее КТА, и мы отпразднуем победу. Альянсы Bright Side of Death, Freedom Among the Stars, Feign Disorder и их сателлиты – отступают и отдают нам свои системы уже практически без боя. Со дня на день нашими флотами будет полностью захвачен регион Scalding Pass. Хочется отдельно поблагодарить всех пилотов из всех активных корпораций альянса, которые следуют предложенной нами доктрине, благодаря которой флоты альянса перестали быть воющим сборищем махровых и беззубых карибасиков, став силой, с которой нашим соседям приходится считаться. Ситуация напоминает происходящее в Российской Империи времен Петра Великого, когда он совершенно неожиданно подарил нашей стране могучий флот, что стало большим и очень неприятным сюрпризом для шведов и турок. Так вот сейчас наш альянс, Prothean Alliance, проходит точно такую же метаморфозу. Люди, которые до нашего прихода были никем, с нами вместе – стали всем. Это конечно не относится к тем днищеракам, которые во время КТА расползаются на своих карах по аномалькам, а потом еще и предъявляют людям, мол “не защитили мою кару от дропа БО!11 уроды вы ..ь”, и рожают тому подобный неадекват. Я вскоре буду, упиваясь своей безнаказанностью, увековечивать имена всей этой двуногой плесени у себя на ресурсе, подкрепляя свои слова логами чата с их крабскими эмо-высерами. А что? Страна должна знать своих героев. Следующий пост будет посвящен логам чата и возобновленной работой над забытым разделом “Персоналии”.

Тем временем, наши старые знакомые из Wardogs League таки разобрались с настройками движка WordPress (Orly?), и перенесли свой старый ресурс с движка blogger. Адрес их нового сайтика: http://wardogsleague.com.

Видно, что над оформлением сайта у них работать никто и не начинал даже.

Танто, если ты читаешь это, то поменяй у себя шрифт, а так же его размер и цвет. Твой слишком мелкий и тонкий, и читать его без рези в глазах – совершенно невозможно. Это самое первое, что я тебе рекомендую сделать.

The Cobrastan Cult Newsletter #3

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство читателей этого блога даже и во сне не слышали про Еву.

Он застал патч 2007 года Revelations I (пятый по счету), когда еще не было таких вещей, как бридж и циножаба, максимальный уровень миссионного агента был 4, и лучшие из них жили в миссионных хабах, типа Motsu а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче появился сальваг, а так же риги и дронреги, были введены в игру полный набор Тиер3 БШ и Тиер2 БК (по одному для каждой расы) и появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

w5t

Battle Report

Rattesnake Doctrine

Хочу описать вчерашнее КТА по защите своего спейса. Никогда не поздно это сделать, верно? Ну и надо же как-то смягчить все то, что в предыдущем посте накатал г-н Бетельгейзе про наш альянс. Нет, я не буду отрицать, что в альянсе много раков. Раки, чо. Ну и чо? Мы их всему научим, если у них желание будет учиться и развиваться. А такое желание там у многих есть. А значит и прогресс у них тоже будет.

Итак. Наши таймеры выходили вечером 27 числа, и для того чтобы их защитить мы собрали флот из линкоров типа Rattlesnake с суппортом и поддержкой капиталов. На этот раз в нашем флоте было две минокавы, одна из которых летала под флагом The Cobrastan Cult. Этот парень вступил к нам пять дней назад, и первое что он спросил было: кап логист нужен? Ему сказали: нужен. Ну, он вошел в корпу, потом ни слова ни говоря, взял, купил и саму минокаву, и фит к ней. После чего все это было притащено в нашу домашку, и спрятано там. Именно этот человек и обеспечил выживаемость наших раттлов, потому что одной минокавы (которая уже была у альянса) для поддержки флота было явно мало. А когда пришла вторая – стало в самый раз, и флот взлетел.

Первый бой был в LBC-AW (Scalding Pass) и там наш флот был наполовину выкошен альфа мачалками бсодов+оегов. Ну а что делать, мелочевка типа ракакалов и прочего тому подобного говна вся полопалась очень быстро. Бились мы 43 против 27, и наш флот потерял половину кораблей. А если точнее, то 31 наш кораблик отправился на радугу. А у противника отлетело только 11 шипов, но зато они были дороже. Мы не потеряли ни одного линкора, они потеряли мачалку, пачку гил и еще кучу дорогостоящих шипов, которые все вместе стоили в 2 раза дороже, чем наш т1 треш. Так что наверное, можно говорить что этот бой мы выиграли, несмотря на то, что оставили там в 3 раза больше вреков. Главное, что наше ядро флота осталось непоколебимым, и ни один Rattlesnake не упал.

Релейтед: https://zkillboard.com/br/85422/ (кривой)

Второй бой был в GDHN-K (Insmother) и там наш флот впервые предстал перед противником более или менее неубиваемым. И неубиваемость эту обеспечили два капитальных логиста типа Minokawa, одна из которых была выставлена нашей корпой. Бой был 38 против 40, и мы потеряли только пару инвалидов на раттлах, которые слились потому что по собственной криворукости отварпали не туда, и были не со флотом. А всё остальное откачали наши минокавы. Мы снова растеряли весь т1 саппорт типа каракалов, те кто не успели отъехать в LBC-AW, отлетели на борду в GDHN-K. Наши ратлы в тоже время убили противнику 8 кораблей, не считая MTU. Нас они продавить под минокавами долго не могли, и поэтому вытопили за таргет ренж и долго чесали макушку там.  Когда мы поняли, что стратеджик выполнен, мы ушли домой, и вывели свои капиталы из системы. Нас потом пытались запереть на какой-то станке (уже не помню какой), но мы через полчаса вышли из системы.

Релейтед: https://zkillboard.com/br/85421/ (кривой)

Третий “бой” был дома, где мы загоняли пачку регруп-посов, которые вдобавок еще сосали наши луны. Сегодня эти посы были добиты, но в этом я уже, увы не участвовал. Мне было некогда, я занимался другими делами, чем вызвал здоровый баттхерт у Шермана. Он вообще в последнее время часто расстраивается и дуется. Нас это иногда даже печалит.

Но это не точно.

P.S. Предыдущий высер г-на Бетельгейзе я даже комментировать не буду. Ему там явно надо проспаться.

System | Старый Блог теперь закрыт

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство читателей этого блога даже и во сне не слышали про Еву.

Он застал патч 2007 года Revelations I (пятый по счету), когда еще не было таких вещей, как бридж и циножаба, максимальный уровень миссионного агента был 4, и лучшие из них жили в миссионных хабах, типа Motsu а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче появился сальваг, а так же риги и дронреги, были введены в игру полный набор Тиер3 БШ и Тиер2 БК (по одному для каждой расы) и появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

grqg6ywcn19d72

Закрытие старого сайта

Чёрный Храм навсегда закрыл для прихожан свои двери

Только что я отрубил доступ к нашему старому Храму, который находится по адресу cobrastan.blogspot.ru.

Теперь его просматривать может только единственный автор – Messir Astaroth, то есть я. Всем остальным доступ был навсегда закрыт. Это такая превентивная мера, потому что мне было тупо лень прописывать туда редирект на новый сайт. Но когда-нибудь я это сделаю 🙂 Но не раньше, чем постройка этого блога будет полностью закончена.

На счетчике печально застыла цифра 75005… Сегодня оттуда ушел последний посетитель.

Спасибо всем, кто поддерживал мой корявый ресурс все эти долгие два года. Я бесконечно рад, что мы наконец-то переехали с этого калечного Blogger’a на удобный и эргономичный WordPress.

 

The Cobrastan Cult Newsletter #1

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство читателей этого блога даже и во сне не слышали про Еву.

Он застал патч 2007 года Revelations I (пятый по счету), когда еще не было таких вещей, как бридж и циножаба, максимальный уровень миссионного агента был 4, и лучшие из них жили в миссионных хабах, типа Motsu а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче появился сальваг, а так же риги и дронреги, были введены в игру полный набор Тиер3 БШ и Тиер2 БК (по одному для каждой расы) и появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

typculturerattle

Newsletter #1

The Cobrastan Cult. Из грязи в Князи.

Не буду много писать на этот раз, потому что меня не было на вчерашнем КТА. Отмечу только, что мы ввели новый формат в альянсе, и по праву можем себя назвать корпой, которая ДЕЛАЕТ довольно большую часть движухи тут, и ДВИГАЕТ наше общее дело вперед. Мы не один раз слышали, что в нулях жить скучно, и т.п. Да, тут и правда скучновато. Но только тем, кто занимается крабством или ф1-обезьянничеством. Тем, кто находится на острие политики (хотя бы в местном масштабе), в нулях жить интереснее, чем где-либо еще. Просто потому, что именно такая игра раскрывает перед амбициозными и целеустремленными людьми – двери в Настоящую Еву. Потому что именно такая игра и называется Настоящей Евой. Той самой, о которой так много и так часто писал всем известный Blaster Worm.

Наша корпоративная борда сегодня словно переживает второе рождение. Несмотря на то, что мы не летаем на дичевские кта (у многих даже общая рассылка не подключена), наша борда сейчас очень бодро зеленится. Новый, введенный нами в альянсовую доктрину формат – это линкоры типа Rattlesnake. Кто-то будет смеяться, мол, ха-ха, да это все уже изучено и обкатано всеми вдоль и поперек. Ну, видимо, не всеми, потому что Prothean Alliance данного формата в принципе никогда не имел, и летал в основном на цербаках и всяком прочем неформатном говне. Мы эту ситуацию переломили, и вплотную занялись альянсовыми форматами и всей нашей доктриной в целом. Подробности пока сообщены не будут, ибо все это до поры до времени будет находиться под грифом “секретно”.

Поскольку личный состав корпорации окреп уже в достаточной степени, то в принципе мы уже можем свободно запускать из своей домашки в регионе Scalding Pass корпоративные роуминги по окрестным нулям, да и вообще куда захотим. Но, поскольку мы состоим в альянсе, который качественное PVP до этого (насколько я понимаю) почти никогда не видел, то после того, как мы расшариваем флот, в него тут же набивается куча народу из других плюсовых корп. Конечно мы не собираемся никого дискриминировать по корп-тикеру, и не собираемся обижать наших соаллийцев, летая сами с собой. Мы же адекватные люди, и синдромом ”elitist teenager” никто из нас не страдает. Почему я все эти элементарные вещи рассусоливаю? Да потому что по роду нашей деятельности, нам всю нашу историю приходилось слышать кукареканье аля “кококо, вы без других ничего не можете, кококо”. Логика этих альтернативно одаренных ноунеймов мне лично совершенно непонятна. Но случай очередного кукареканья на тему “культ ничего не может без доноров фана”, считаю необходимым констатировать, что сегодня донором фана для других людей являемся мы. Констатирую это не без удовольствия. Настал все-таки тот день, когда всеми презираемый и ненавидимый The Cobrastan Cult стал очень крепкой и сильной PVP-корпой, всем хейтерам на зависть.

А в это время… Ресурс (блог) наших старых информационных противников, альянса наёмников Wardogs League в настоящее время закрыт. Причин закрытия не сообщается, возможно они тоже решили переезжать на новый движок, потому что активность у них в игре все-таки имеется, хотя и значительно меньшая чем у нас, плюс ко всему, склонность их предводителя к написанию пафосных статеек достаточно хорошо всем известна, чтобы быть уверенными в том, что уж что-что, а отказываться от своего блога они не будут. Просто они уже несколько раз занимались подражательством, и были по отношению к нам в позиции “догоняющих”. Там конечно была одна ерунда, типа копирования картинок из наших постов для последующей их вставки в свои посты, плагиат моих заголовков и бешеная гонка за цифрами на счетчике посещений, в попытке догнать и перегнать эту “выскочку” Кобрастан. Все это – сущие мелочи, на которые даже внимания обращать не стоит, по моему мнению. Но тем не менее, некая ревнивость к нашим успехам у  Jam Tanto (СЕО альянса Wardogs League) – все-таки время от времени наблюдалась. Поэтому, у нас есть все основания думать, что после того, как он увидел во что превратился наш ресурс, ему тоже могло ВНЕЗАПНО захотеться быстренько переехать на движок WordPress. Если это действительно так – то честь ему и хвала. А еще было бы хорошо, если бы он изменил цветовую гамму своего блога на наш манер – чёрный текст на белом фоне. Если ты меня сейчас читаешь, Jam Tanto, то знай же, что черный текст на белом фоне человеческим глазом воспринимается с наибольшим комфортом. Так уж устроен человеческий глаз. Недаром более 95% шедевров каллиграфии было выполнено именно черным по белому + книгопечатание по всему миру так же использует черный пигмент для нанесения любого текста на бумагу. Бумага кстати всегда белая, вы же в курсе, да? 🙂 Совпадение? Не думаю…

 

 

System | Улучшение Эргономики Сайта

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство читателей этого блога даже и во сне не слышали про Еву.

Он застал патч 2007 года Revelations I (пятый по счету), когда еще не было таких вещей, как бридж и циножаба, максимальный уровень миссионного агента был 4, и лучшие из них жили в миссионных хабах, типа Motsu а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче появился сальваг, а так же риги и дронреги, были введены в игру полный набор Тиер3 БШ и Тиер2 БК (по одному для каждой расы) и появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

nastroiki

Улучшение эргономики Храма

Work in Progress…

Как вы должно быть заметили, я постоянно что-то привношу новое на этот блог. Всяческие микрофиксы будут проходить постоянно в фоновом режиме. Технические работы больше не будут мешать авторам публиковать свои статьи, а читателям – читать их.

Сегодня были внесены следующие изменения:

Исправлен баг с облаком тегов. Теперь оно отображается корректно.

Добавлена RSS-лента

Добавлены два изображения в правый сайдбар. На старом ресурсе они были размещены на двух разных сайдбарах.

Было уменьшено кол-во статей, отображаемых в виджете “Последние Статьи”, и слегка изменен вид их отображения, чтобы не перегружать экран.

Был изменен виджет “Последние комментарии”. Теперь он показывает еще аватары и другую полезную информацию.

Были включены виджеты “Users Online” и “Recent Activity”, и добавлены в сайдбар.

Были добавлены красивые подписи для авторов. Теперь они имеют новый, приятный глазу современный дизайн.

Был добавлен копирайт ССР hf в левый подвал.

Были добавлены социальные кнопки.

Было добавлено красивое дерево комментариев, и убран их скучный, дефолтный дизайн. Теперь он более приятен глазу.

Был сбалансирован вид и оформление текстового блока. Теперь  он называется “Объявления” и там все прекрасно читается.

 

.CCBP | Культ Кобрастан Снова Восстал Из Пепла

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство читателей этого блога даже и во сне не слышали про Еву.

Он застал патч 2007 года Revelations I (пятый по счету), когда еще не было таких вещей, как бридж и циножаба, максимальный уровень миссионного агента был 4, и лучшие из них жили в миссионных хабах, типа Motsu а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче появился сальваг, а так же риги и дронреги, были введены в игру полный набор Тиер3 БШ и Тиер2 БК (по одному для каждой расы) и появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

%d1%81%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%85%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f

Возвращение легендарного Культа

Мы сейчас не просто активны.

Мы активнее, чем когда-либо.

Сегодня было решено официально объявить о возрождении нашей корпорации. По правде сказать, она активна уже давно, но говорить мы об этом можем только сейчас.

Прелюдия

Не так давно, вскоре после того, как мы красиво ушли из покорённого Венала, я в очередной раз выпал из игры по вполне объективным причинам, не связанным с игрой. Потом я вернулся, и отправился размораживать свою корпу, которая всем моим читателям уже давно известна. Да, это был The Cobrastan Cult. Изначально в моих планах было заложить основы для продолжительного развития двух параллельных направление – PVP и PVE. Я знал, что обычно так серьезные руководители никогда не делают, но мне было интересно разрушить этот устоявшийся стереотип. Я хотел создать небольшую камерную корпорацию, в недрах которой было бы и производство, и военное дело. Я был уверен, что у меня все получится, но для этого требовалось время. В Еве на самом деле иногда встречаются такие образования, где помимо очень серьезно поставленной боевой подготовки, так же присутствует и производственное ядро. В 90% случаях эти два департамента стараются раскидывать по двум разным корпорациям – одна боевая, а другая является её производственной дочкой, и кузницей войны. В принципе такой путь считается наиболее оптимальным, и не в последнюю очередь потому, что никакие крабы не будут пачкать борду PVP-корпы своими нубскими сливами в инвалидных фитах. Однако, я рассчитывал, что в конечном итоге мое боевое крыло будет показывать такую результативность, что на его фоне все дарвин-сливы просто не будут сильно видны. Я абсолютно уверен, что выбранный мной путь привел бы меня к желаемой цели – сильной корпорации, чье имя будет являться брендом.

Возрождение

Однако случайный случай смешал все мои карты. Когда численность корпы перевалила за 60+ человек, нам кинул вар неизвестный нам альянс Hassle. Анализ их борды, состава и всей доступной по ним информации дал нам понять, что это какие-то никому неизвестные ноунеймы, которые арендуют системы где-то в голубом вагоне петов Ред Альянса. Что могло понадобиться целому альянсу нулевых арендаторов от маленькой хайсечной корпорации, которая в это время старалась не светиться даже на борде? Было непонятно что они вообще собираются с нами сделать. Потому что в тоже время было понятно, что сделать с нами они не смогут в принципе ничего. Даже если бы они были не нулевыми дцп-арендаторами, а боевым клайм-альянсом. Потому что огромное и неповоротливое боевое соединение никогда ничего не сможет сделать маленькой, юркой, мобильной корпорации, мемберы которой всегда сами будут диктовать своему врагу когда они будет принимать бой, а когда – спрячутся на нпц-станции и оставят любого врага с носом.

Поскольку на тот момент опытных пвпшников в The Cobrastan Cult (кроме меня, любимого) не было вообще ни одного, то я позвал Никиту из корпорации For our pride, а он уже в свою очередь позвал еще кое-кого. Два человека просто насуммонились в The Cobrastan Cult на время вара, чтобы не давать им расслабляться в игре, пока Мессир расслабляется в реале (спит).

Начало охоты за Hassle

Совершенно случайно мы обнаружили, что некоторые мемберы Hassle иногда бывает выпивают залпом стопку храброй воды, после чего идут \”заниматься PVP”\ (читай: стучатся во флотик к Снио). Одного из таких альтернативно одаренных индивидуумов я ласково расспросил о том, по какой причине его “могучий ольянц” объявил войну маленькой но гордой корпорации? Поскольку мой персонаж Messir Astaroth на тот момент еще не находился в корпе The Cobrastan Cult, а был директором в For our pride, мне удалось развязать ему язык и он выболтал мне намного больше чем мне нужно было, прежде чем разглядел кто я собственно такой.

В тот вылет мы его не тронули, но только потому, что я и Никита летели вместе с ним во флоте Снио. Самое забавное, что этот несерьезный человечек думал будто бы мы караулим его на андоке, и попросил ребят “помочь” ему “с проблемой”. Это послужило причиной гомерического хохота всех ребят во флоте. Беднягу публично засмеяли и припозорили прямо в ТС. А я подумал: это же какие инвалиды эти Hassle, если не могут понять что их оффвары присутствуют в локале не потому что кое-кого караулят, а потому что летят вместе с этим кое-кем в одном флоте. Кстати, я ведь уже сказал, что я не был пока у себя в корпе? Знаете, кого так сильно испугался наш герой? Не знаете? Так я вам скажу: он испугался трех триальщиков на маулусах. ТРЕХ ТРИАЛЬЩИКОВ, КАРЛ! А знаете, какое судно он пилотировал? Нет? Так знайте же, что это был аж целый нави брутикс. Пиздец.

Возвращаясь к нашему “интервью”. Копировать его сюда второй раз смысла большого нет, потому что об это уже писалось в моей публикации здесь: Порка Hassle & Vortex Escadron. Почитайте, там довольно забавные чат-логи. Поскольку эта статья (по ссылке) писалась во время войны, то позволю себе написать заключительный краткий репортаж о тех событиях и по совместительству батлрепорт.

Истребление Hassle & Co.

Собственно сам альянс Hassle нам перестал давать сразу же после того, как его руководство поняло, что мы не отнюдь собираемся устраивать своей килборде месячные. В тот день и их наивные надежды на легкую добычу рассеялись как дым.

Мне было даже немножко грустно их стрелять, право слово, это было такое чувство – как будто бы я бензопилой убиваю много маленьких детей. Жалкое зрелище.

%d1%85%d0%b0%d1%81%d0%bb

Жалко, что они слишком быстро сообразили, что дело пахнет жареным, и убежали назад в свои голубые нули. Если бы они продолжали летать в империи – мы бы намолотили на них целую гору килов. Но они не остались, они бежали, поджав хвост. Позорно бежали от тех, кому сами кинули вар. И заодно оставили своих подопечных из Vortex Escadron умирать вместо них.

Смысла рассказывать про это унылое болото никакого нет, скажу лишь только что в Vortex были заведены наши шпионы, которые обнаружили что руководство академки никак не занималось новичками от слова ВООБЩЕ, а 99% мемберов были “мертвыми душами”, которых почему-то (хотя понятно, почему) принципиально не кикали. Примерно раз в два-три дня СЕО логинился только затем, чтобы не глядя (!!!) акцептнуть кучу заявок на вступление, и… исчезнуть. Он ни с кем в корпчате даже не говорил. Просто молча забрасывал своих будущих рабов в корпчатик и на этом все его руководство заканчивалось.

Мы не могли спокойно на это смотреть.

Помимо жуткой резни, которую мы устроили в их загоне для овец, мы еще разложили дисциплину в их коллективе до такой степени, что их нубы подняли бунт против своих хозяев, и практически все вышли из этой отвратительной корпы. Могу сказать что я конечно много гадких раковых коллективов повидал в галактике на своем долгом веку, но это… это было самым отвратным из всего, что я когда либо видел в Еве. Без шуток.

Те, кто решил покинуть это болото – частично перешли к нам (примерно человек 10 – 15 перешло), частично – тупо ливнули и ушли в другие корпы. Когда я выводил своего шпиона оттуда, он был самым последним активным мембером. А вокруг него были лишь мертвые души, над которыми висела тень Грозного СЕО.

Статистика говорит сама за себя:

%d0%b2%d0%be%d1%80%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%81

Думаю, можно сказать, что корпорация Vortex Excadron была нами полностью уничтожена. Мы вначале устроили ей настоящий геноцид, потом брезгливо скомкали и выбросили на помойку истории.

После этих двух войн мы решили повременить с возвращением в альянс Without Fears. Это означало, что корпорация The Cobrastan Cult продолжала развиваться.

Переезд в Asakai

SNio Snow как-то загорелся идеей переехать в лоусеки, в окрестности системы Kourmonen. Поскольку я знал, что Снио так же ленив, как и я сам, то я в успех этой затеи сразу не поверил. Но в лоусеки мы все равно переместились, даже не столько из-за желания Снио, сколько из-за нашего собственного желания уже что-то начать делать. Тухнуть в хайсечном болоте нам всем быстро надоело. Кому не надоело – те быстро покинули ряды нашей корпорации, не сказав даже спасибо за то, что мы их все это время учили. Ну чтож, “у каждого бродяги своя дорога”. Мы-то уж точно не в обиде и не в накладе. С нами остались лишь самые стойкие рекруты, те которые были готовы к предстоящим трудностям и лишениям.

В лоусеках мы жили не долго. Было понятно, что задерживаться там не следует – по нашим планам это был лишь промежуточный этап нашего возрождения и окончательного становления, как боевой корпорации.

Так и случилось.

Переезд в Scalding Pass и вступление в Prothean Alliance

Через некоторое время с нами связался некто Nomak, и предложил стать частью его клайм-альянса, который, как я понял, все это время с переменным успехом пытался завоевать себе место под солнцем. Вначале я заартачился и скорчил кислую мину, т.к. подумал, что меня снова зазывают в очередные петы. Поскольку превращать свою корпу в раба-арендатора я не собирался, то вначале ответ руководству Prothean Alliance был дан довольно неопределенный.  Ну, не улыбалось мне идти в очередное инфинити спейс. Неприятно мне было от одной мысли, что я могу в какое-то такое образование пойти. Корпорация все так же продолжала жить и развиваться в лоусеках, убивая и умирая в окрестностях системы Asakai. А потом я подумал: “А собсно, с какого такого перепугу я считаю всех участников нулевой возни – чьими-то петами”? И я решил, что пришла пора включить мозг и перестать вторить кукареканью всяких хуесосов и прочих прыгающих вниманиешлюх с руфорума. Даже удивительно, как долго я носил на голове такую жуткую призму.

Итак, что же собой представляет альянс Prothean Alliance?

Это русскоязычный альянс, который хоть и является номинальным членом голубого вагона, но все же старается вести какую-то свою обособленную политику, и не собирается отсасывать ни у Дича, ни у Карера, ни у кого-то еще. На дичевские КТА мы не летаем, нам на них насрать. У нас – свои КТА, свой клайм, своя политика и свои интересы. Отдельно хочу отметить, что свой клайм альянс старается защищать своими силами, а не саммоном всего педонапа. Когда мы вступали, Prothean Alliance вел затянувшуюся войну с парой англоязычных альянсов, и одним русским – Freedom Among the Stars. Хотя последние утверждали, что просто прилетают пострелять во все подряд. С приходом The Cobrastan Cult ситуация стала постепенно исправляться, потому что приход .ССВР означал появление у Prothean Alliance еще одного собственного флиткома, который к тому же не просто флитком, а флитком коалиционного уровня. Который на момент написания этого абзаца уже внедрил свой собственный формат. Этому подарку Nomak был весьма и весьма рад. Ну еще бы.

Сегодня корпорация динамично развивается, триалов и нубов в свои ряды больше не берет, ибо она уже заматерела достаточно, чтобы сконцентрироваться на рекрутинге только тех, кто может из себя что-то представлять и практически сразу после вступления садиться на альянсовый формат. Явку в альянсовые флоты мы даем максимальную. Сегодня во флоте было 100% нашего онлайна (10 человек). Да, онлайн пока сравнительно небольшой, но зато удивительно активный и целеустремленный, а это в нашем деле – самое главное.

Как я уже сказал, наш альянс ведет тяжелую войну с превосходящими его по численности и скиллу империями, поэтому в самое ближайшее время будут батлрепоры, ведь Мессир тоже уже начал летать.

И еще. Поскольку мы воюем с OEG’ами и BSOD’ами, то никаких коричневых потоков в блоге наверное пока не будет, писать военные репортажи будем нейтрально или даже очень уважительно. Просто так сложилось, что ваш покорный слуга был в Bright Side of Death еще в те далекие времена, когда в еву играл, не с бсодами вместе упомянутый, Jeremey. ( =D ) Они тогда жили в системе Hier, и лениво убивали то редкое, что туда залетало. А еще у них был мировой чел Verchik, который был одним из первых в игре, кто пересек порог в 220млн сп. К сожалению, потом он продал своего знаменитого чара какому-то махровому крабу только для того, чтобы этот гроборукий аутист был через несколько лет растерзан в плексе прямо на стриме соло-бошки…

А еще я всерьез займусь переводом гайдов и написанием хроник, чтобы мой блог не состоял все-таки на 95% из грязи и коричневых потоков.

До новых встреч.

С вами был Messir Astaroth.

Комментарии Открыты Анонимам

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство читателей этого блога даже и во сне не слышали про Еву.

Он застал патч 2007 года Revelations I (пятый по счету), когда еще не было таких вещей, как бридж и циножаба, максимальный уровень миссионного агента был 4, и лучшие из них жили в миссионных хабах, типа Motsu а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче появился сальваг, а так же риги и дронреги, были введены в игру полный набор Тиер3 БШ и Тиер2 БК (по одному для каждой расы) и появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

Аниним убеждает Мессира, что он - дно.

Коментарии открыты анонимам

Скажи премодерации – НЕТ!

Доброе утро.

Только что анонимусы получили возможность комментировать посты и страницы. Несмотря на то, что движок WordPress звездочками показывает, что вам нужно заполнить поля “Имя” и “Email” перед тем, как отправлять комментарий, не обращайте на это ровным счетом никакого внимания. Я только что проверил – оставлять свои данные НЕ НУЖНО. Комментарий все равно появится.

И причем появится в мгновение ока, т.к. мы поставили новую анти-спам защиту, которая работает автоматически и сама фильтрует спамеров и рекламных ботов. Следовательно, в анальной премодерации комментариев больше нет никакой необходимости, поэтому она была отключена незамедлительно.

Так же мы добавили возможность комментировать не только Посты, но и Страницы, которые вы сможете найти, пройдя по ссылкам из верхнего меню навигации. Там точно так же можно комментировать анонимно, не оставляя никаких своих данных.

Нет, если вы хотите, вы конечно можете оставить свое имя и email, но я рекомендую использовать бесплатные сервисы фейковых почтовых ящиков, например вот этот: https://temp-mail.ru Но это не обязательно, это вообще не нужно, если вы просто хотите отложить коричневую личинку, и убежать, мерзко хихикая.

Никаких правил комментирования пока нет, кроме одного: нельзя нарушать то единственное правило, которое было озвучено здесь. А все остальное – пока можно, но не надолго. Сегодня-завтра я опубликую новые правила комментирования, которые в принципе свободу слова ограничивать никак не будут, но могут избавить наш светлый ресурс от всякого вредного мусора (типа вредоносных ссылок, и т.п.).

Благодарю за внимание.

Мы Открылись!

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство читателей этого блога даже и во сне не слышали про Еву.

Он застал патч 2007 года Revelations I (пятый по счету), когда еще не было таких вещей, как бридж и циножаба, максимальный уровень миссионного агента был 4, и лучшие из них жили в миссионных хабах, типа Motsu а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче появился сальваг, а так же риги и дронреги, были введены в игру полный набор Тиер3 БШ и Тиер2 БК (по одному для каждой расы) и появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

%d1%85%d1%80%d0%b0%d0%bc

Мы открылись!

Этот ресурс теперь работает в штатном режиме.

Обсидиановый Храм был восстановлен.

Обсидиановый Храм был полностью обновлён, и теперь работает в штатном режиме. Страницы из меню сверху будут постепенно наполняться контентом, но это уже все будет происходить в фоновом режиме.

Сразу скажу, теперь сюда будет открыта дорога и другим, молодым авторам. Даже если они не в ладах со мной или друг с другом, они смогут здесь публиковаться и даже вступать со своими коллегами в ожесточённую полемику. Я связался кое-с-кем, и уже могу похвастаться четырьмя новыми авторами, среди которых теперь есть и Demonyatko! Да, он решил все-таки вылезти из своего тёмного угла, и познакомить нас со своим литературным талантом. Хотя, помня о том, как он раньше писал, могу предположить, что без моей редактуры его статьи никак не обойдутся. Просто потому что в отличие от него, я свой филфак закончил 🙂 Двое других пока на этом ресурсе не зарегистрированы, но уже выразили свое согласие поучаствовать в его жизни и развитии, поэтому я заочно вписал их имена в список. Чтобы не возникало путаницы в статьях, каждый автор будет обязан отмечать галочкой свое авторство в списке категорий. Так людям будет легче и быстрее искать публикации какого-то конкретного автора.

Завтра (во вторник 15.11.16) я проплачиваю Еву, и мы все начинаем продуктивно работать. Святослав и Hilarius Colt тоже подтянутся на днях. Demonyatko обещал зарегаться в конце недели. Другие страждущие тоже приглашаются.

В идеале, было бы круто, если бы здесь иногда писали все те люди, которые друг друга в игре терпеть не могут. Это привело бы к восхитительной полемике а-ля Мессир vs. Танто. Раньше, до времен СССР, светочи нашей (и не только) литературы (такие как Гоголь, Толстой, Тютчев, Маяковский, Горький и т.п.) и науки увлеченно полемизировали друг с другом в газетах и журналах. Ах, какие это были роскошные статьи. Жаль, что сейчас пресса скатилась до желтухи, обливания грязью и прочего “ноу ю” вхоринга. Не цепляет совершенно. Скучно же. Я прекрасно понимаю, что невозможно вернуть былое время, но все равно, давайте попробуем возродить хотя бы на этом блоге, хотя бы маленький кусочек канувшей в Лету неповторимой атмосферы газетной полемики и другой высококачественной публицистики.

Я жду Ваших заявок, господа. Хорошенько подумайте над моим предложением. А я пока напишу правила постинга статей, чтобы наше благое начинание не скатывалось до форумного “ноу ю” вхоринга, низкокачественных вбросов, и рефлекторных парирований в три строки.

Jam Tanto, Kpekep, Goner Sarachem, Cleric Yamato, makstomaks, Forsaken Skipper, Blaster Worm, Mdaemon (aka Hlad) – вы все приглашаетесь. Так же приглашаются все те, кто просто считает, что умеет более-менее грамотно формулировать свои мысли, и может писать статьи и заметки хотя бы из 100-200 слов.

 

 

Хроника 14.0. Посиделки с Агентом.

Profile photo of CobrastanCult

CobrastanCult

EVE Ingame: Messir Astaroth
EVE Corp: The Cobrastan Cult [.CCBP]

Мессир играет в EVE Online еще с тех времен, когда большинство читателей этого блога даже и во сне не слышали про Еву.

Он застал патч 2007 года Revelations I (пятый по счету), когда еще не было таких вещей, как бридж и циножаба, максимальный уровень миссионного агента был 4, и лучшие из них жили в миссионных хабах, типа Motsu а не были разбросаны по Еве, как сейчас. Именно в этом патче появился сальваг, а так же риги и дронреги, были введены в игру полный набор Тиер3 БШ и Тиер2 БК (по одному для каждой расы) и появился Exploration, наиболее резвые и ранние адепты которого намолотили астрономические суммы ISK, зарабатывая десятки миллиардов (с одной ходки) на продаже лута, который был так необходим для инвента тогда еще умопомрачительно дорогих Т2 кораблей и модулей, истинная себестоимость которых была так далека от рыночных цен.

Сейчас Messir Astaroth значительно больше времени уделяет публицистике и каллиграфии, нежели полетам в EVE Online. Поэтому 80% всех его накопленных за долгие годы знаний об игре - сегодня представляют лишь исторический интерес.
Однако, его старые персонажи до сих пор активны. Не все, конечно. Но активны.
Profile photo of CobrastanCult

Хроники Культа Кобрастан.

(Канон.)

Хроника 14.0

Посиделки с Агентом.

 

Jel VI. YC 116.

 

После квафе и ликёров заговорили о таинственном. Хозяин вечеринки, добродушный агент-толстячок, нарочно не глядя в сторону главного гостя, пожилого лысого мужчины с жестоким прищуром глаз, и облаченного в сшитую на заказ, перламутрового отлива темно-зеленую униформу непривычного вида, сказал:
– Одно время весь кластер говорил, будто бедного Фиксу сдал властям лично Дич. Неужели никто так никогда и не узнает подоплеки этой интригующей истории?
Мужчину, которым хозяин сегодня потчевал гостей, звали Дарк Рай. Он, несмотря на возраст, и иссеченное шрамами лицо, был дьявольски хорош собой, окутан ореолом таинственности, и к тому же имел давнее знакомство с хозяином.
Для гостей последний факт оставался тайной: никто из них даже в мыслях не допускал, что этот страшный человек в униформе офицера Нации Саньши, от которой за несколько световых лет несло жестокостью, ненавистью и смертью, мог быть старинным другом хозяина салона. Никто, кроме человека, который до сей поры тихонечко сидел в самом темном уголке, сгорбившись на стуле, закрыв лицо темным капюшоном, и не издвавая ни звука. Однако сейчас он позволил себе неслышно хмыкнуть, несмотря на то, что реплика адресовалась вовсе не ему, а Мигину Рэймону – молодому галленту в очках, который так же являлся давним другом дома, и по слухам, имел какие-то награды за особые заслуги перед Федерацией.
Рэймон, человек далеко не глупый, мгновенно понял замысел агента, и холодно блеснув слеклами очков в сторону загадочного гостя, язвительно произнес:
– А мне говорили, что нашего казнокрада подвело неумение общаться с незнакомыми людьми.
Сидевшие в зале затаили дыхание, потому что по слухам, Дарк Рай, только что вернувшийся из неизведанного космоса, имел прямое отношение к нашумевшему несколько лет назад расследованию обстоятельств казнокрадства при генералитете альянса капсулиров “Легион Смерти”, и будто бы именно он повернул дело так, что один из богатейших людей галактики получил высшую меру наказания – пожизненное заключение в тюрьме строгого режима, поголовное уничтожение всех клонов-альтов, отзыв лицензии пилота и бессрочный запрет пользования клон-сервисами.
Однако гостей ждало разочарование: красивый офицер с холодной вежливостью выслушал своего врага и сделал вид, что сказанное не имеет к нему ни малейшего отношения.
Возникла ситуация, которой опытный хозяин никак не может допустить, – неловкая пауза. Однако толстячок сразу же нашелся. Мастерски изобразив живейшее любопытство он пришел своему другу на помощь:
– Нет-нет-нет! Я совершенно определенно слышал, что этого прохвоста погубила жадность. Да-да, именно жадность! – добродушный подбородок энергично закивал. –  Он, будучи в состоянии в одиночку обеспечить весь альянс капиталами и суперкапиталами на несколько военных компаний вперед, предпочитал по-тихому толкать их на чёрный рынок, получая с этого колоссальные сверхприбыли.
– Это правда. – подал голос доселе молчавший брюнет в грубой кожаной куртке. – Деньги тогда текли Фиксе в карман лавовым потоком. И все они были грязные, нажитые убийствами, обманом, мошенничеством или иным преступным путём. – брюнет отпил от бокала, и авторитетно прищелкнув языком, облизнул губы, – Поэтому нет ничего удивительного в том, что однажды он возомнил о себе слишком много, за что в итоге и пострадал. – все собравшиеся слушали расказчика, затаив дыхание. Все, кроме представителя Нации Саньши. Этому субъекту похоже вообще был глубоко безразличен предмет обсуждения, и он, казалось, думал о чем-то своем, уставившись в прозрачную стену зала, сквозь которую на него, в свою очередь, мириадами мудрых сверкающих глаз смотрела Вселенная.
– Интересно. – подал голос агент, которому страшно хотелось придать наконец гласности всю подоплеку этой истории, при этом не перессорив гостей. – Значит все это время Дич ничего не знал, о том что его правая рука устроила фактически бандитскую распродажу казенного имущества?
Брюнет насмешливо улыбнулся уголком рта, и проведя рукой по зачесанным назад черным, как смоль, волосам, посмотрел агенту в глаза и молвил:
– Думаю, что ему это всё было прекрасно известно.
– Тогда почему же он его сдал лишь спустя столько лет? – притворно всплеснул руками агент.
– А кто сказал, что это именно он его сдал? – чуть понизив голос, зловеще произнес брюнет.
Хозяин свел брови, показывая что глубоко озадачен услышанным, и украдкой обведя взглядом зал, наткнулся взглядом на своего старинного друга, который оказывается, в этот самый момент смотрел прямо ему в глаза, сам будучи почти  полностью в тени. Лишь черные глаза отражали мерцающий багровый свет немногочисленных свечей.
И в этом пронизывающем взгляде человека, сидящего во тьме, было что-то такое, от чего агента прошиб холодный пот. Нет, сегодня эту тему трогать явно нельзя. Слишком опасно.
В зале тем временем повисла мёртвая тишина. Хозяин, продолжая хмуриться, пригубил свой напиток, лихорадочно ища выход из неловкого положения.
Тут из угла донеслось хриплое покашливание. Все повернулись к спасительному источнику шума, которым оказалась сгорбленная фигура в темном балахоне, сосредоточенно набивающая курительную трубку.
– Ну? – нетерпеливо осведомился кто-то.
– Терпение, друзья мои, терпение. – ехидно донеслось из под капюшона. – Вот сейчас раскурю трубочку, и поведаю вам, как оно было на самом деле.
– Мессир как обычно, в своем репертуаре, – усмехнулся агент.
– Ну?
– Давай рассказывай! – донеслось из зала.
– Ну подождите, джентельмены, я же еще не раскурил. – на этих словах он затянулся, и тлеющие листья табака на короткое время озарили нижнюю часть его лица, которая не была скрыта капюшоном.
В зале послышалась возня и недовольное ворчание. Тот, кого называли Мессиром, поерзал в своем кресле, и блаженно выпустил густое облако сизого дыма.
– Итак. Когда трава была зеленее, и ёжики бегали по сознанию шустрее… – весело начал было он.
– Сейчас получишь. – равнодушно сказал Дарк, глядя в сторону.
– Ладно, – обиделся Мессир. Тогда сам рассказывай.
– Охотно. – обладатель зеленой униформы помолчал пару секунд, собираясь с мыслями, и потом начал свой рассказ.
– Шесть лет назад, я вступал в “Легион Смерти”. Слышали наверное о нём? Клайм-альянс такой. В простонародье их называли “дичи”, потому что, используя фонетику того языка, на котором мы все сейчас разговариваем, не представляется возможным корректно произнести слово “death”, ибо у нас попросту отсутствует звук, который мы вынуждены заменять нашим грубым “ч”.  Но это не важно. Важно то, что я там был, был в этом альянсе. Летал с ними на боевые, беспрекословно подчинялся командам не всегда трезвых адмиралов, пропускал мимо ушей многочисленные оскорбления и неадекватную агрессию, прожимал кнопку “Огонь!” снова, снова и снова… не замечая, как я постепенно утрачиваю способность ясно мыслить и соображать, превращаясь в некое подобие боевого робота, который может только варпать куда прикажут, и давить на одну и ту же сраную кнопку, безучастно переключая цели, машинально реагируя на поступающие в наушники команды. Команды, которые мне даже не было необходимости осмысливать, т.к. руки, мои руки всё всегда сами делали за меня. Я даже не соображал что творю. Мои лазеры танцевали на чей-то там броне… Я краем глаза видел, как вслед за отпадающими бронелистами вылетают люди… Десятки, сотни, а иногда даже тысячи людей гибли на моих глазах. Меня не волновало ни то, как они жили, ни то, как они умирали. Ни одного из них, я ни разу не удостоил даже краешком мысли. Мне было все равно. Абсолютно все равно. Я был машиной.
-А щас типа тебе не все равно? – развязно осведомился Мессир, на всякий случай ныряя под стол.
Ослепительно-зеленая вспышка на мгновение осветила помещение. Толстый луч боевого лазера с шипением метнулся через всю комнату, расплавив стену там, где только что была чья-то голова. В комнате сразу запахло озоном, и еще чем-то жареным.
– Вместо тысячи слов, – усмехнулся агент, развалившись на диване, с сигарой в одной руке, и бокалом в другой. Он явно наслаждался происходящим.
В зале послышалось хихиканье.
– Очень смешно. – проворчал Мессир, вылезая из под стола. – Ха-ха-ха… Весь бокал разлил из-за тебя. – он с отвращением поглядел на свою мокрую одежду, потом злобно поглядел на Дарка, и вперил в него механический указательный палец. – Никакой культуры общения. – безаппеляционно изрек он.
– Ага, – зевнул Дарк, засовывая пистолет обратно в кобуру. – Никакой.
– Да ты чё, не мог нормально объяснить что ли?! – взбесился Мессир.
– Я объяснил. – лениво донеслось в ответ.
– И это по-твоему “объяснение”?! Выстрел в голову? Бах-бабах? А?!
– Ты спросил, я ответил, – снова зевнул Дарк. – Ты живой? Живой. Какие проблемы вообще? – было видно, что он стремительно теряет интерес к разговору. – Я тебя даже не задел. – сказал он, брезгливо отвернувшись.
– Угу, еще бы он меня задел… – проворчал Мессир, уходя за новым коктейлем. – Реально больной какой-то… Впрочем, что взять с наркомана?
– Ой, иди пей уже! – замахал на него руками агент. – Продолжайте, Дарк, прошу вас.
– Спасибо. Итак. Я был машиной. Вернее я почти стал ею. Не знаю как, но мне все-таки удалось остановить стремительный процесс деградации своей личности, и я решил взять краткосрочный отдых, в каком-нибудь тихом уголке “нулей”. Но об этом чуть позже.

<….. текст обрывается>

Авторы: Dark Rai, Messir Astaroth.
Редактор: Messir Astaroth.

Skip to toolbar